Regelspiele
Liste filtern:
Das 1000 KM jetzt in der "Mario Kart"-Welt! Wählt eure Lieblingsfigur aus der "Mario Kart"-Reihe wie Mario, Luigi oder Peach und spielt Kilometerkarten, um das Rennen zu gewinnen. Doch Vorsicht vor Bananenschalen und... |
ab 7 Jahren |
Das 1000 KM jetzt in der "Mario Kart"-Welt! Wählt eure Lieblingsfigur aus der "Mario Kart"-Reihe wie Mario, Luigi oder Peach und spielt Kilometerkarten, um das Rennen zu gewinnen. Doch Vorsicht vor Bananenschalen und... |
ab 7 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Labyrinth zusätzlich hoch und runter |
ab 7 Jahren |
Labyrinth zusätzlich hoch und runter |
ab 7 Jahren |
Die ersten Puzzles von HABA sind ideal für kleine Hände und ein perfekter Einstieg ins Puzzle-Vergnügen, denn sie bestehen aus nur wenigen, großen, stabilen und gut zu greifenden Teilen. Die "6 ersten Puzzles – Im... |
ab 2 Jahren |
Die ersten Puzzles von HABA sind ideal für kleine Hände und ein perfekter Einstieg ins Puzzle-Vergnügen, denn sie bestehen aus nur wenigen, großen, stabilen und gut zu greifenden Teilen. Die "6 ersten Puzzles – Im... |
ab 2 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell! Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt? |
ab 6 Jahren |
Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell! Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt? |
ab 6 Jahren |
Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell! Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt? |
ab 6 Jahren |
Hexe Ux und Zauberer Pim liefern sich ein spannendes ABC-Zauberduell! Wer findet zuerst im Bildergewimmel der Zauberwortkarten einen Begriff, der zum gesuchten Buchstaben passt? |
ab 6 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Gemeinsam Wege suchen, Buchstaben und Wörter verstehen |
ab 5 Jahren |
Gemeinsam Wege suchen, Buchstaben und Wörter verstehen |
ab 5 Jahren |
Lernen Lachen Selbermachen |
ab 6 Jahren |
Lernen Lachen Selbermachen |
ab 6 Jahren |
Mehr Spannung mit dem Aktionswürfel! Activity Suisse - Action, Spass & Swissness! Ob gezeichnet, pantomimisch oder mit Worten erklärt - beim kompakten Partyspass Activity Suisse werden typische Schweizer Begriffe und... |
ab 10 Jahren |
Mehr Spannung mit dem Aktionswürfel! Activity Suisse - Action, Spass & Swissness! Ob gezeichnet, pantomimisch oder mit Worten erklärt - beim kompakten Partyspass Activity Suisse werden typische Schweizer Begriffe und... |
ab 10 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Alle Äffchen purzeln wild durcheinander. Welche Farbe zieht man als nächstes aus dem Beutel? Mit Glück hat man seine Affenbande als Erster zusammen. |
ab 3 Jahren |
Alle Äffchen purzeln wild durcheinander. Welche Farbe zieht man als nächstes aus dem Beutel? Mit Glück hat man seine Affenbande als Erster zusammen. |
ab 3 Jahren |
Versenkt die Felsen und lüftet das Geheimnis der 6 Kammern Clevere Forscher taktieren Zug um Zug: Denn nur mit dem richtigen Dreh gewinnt man das Spiel. In einem spannenden Wettlauf versuchen die Spieler, möglichst... |
ab 7 Jahren |
Versenkt die Felsen und lüftet das Geheimnis der 6 Kammern Clevere Forscher taktieren Zug um Zug: Denn nur mit dem richtigen Dreh gewinnt man das Spiel. In einem spannenden Wettlauf versuchen die Spieler, möglichst... |
ab 7 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Ali Babas Schatzschatulle, die lange Zeit unentdeckt blieb, ist plötzlich wieder aufgetaucht. Gemeinsam versuchen die Spieler, mit Hilfe des Flaschengeistes, die Schlösser zu knacken. Nur wer das letzte Schloss richtig... |
ab 7 Jahren |
Ali Babas Schatzschatulle, die lange Zeit unentdeckt blieb, ist plötzlich wieder aufgetaucht. Gemeinsam versuchen die Spieler, mit Hilfe des Flaschengeistes, die Schlösser zu knacken. Nur wer das letzte Schloss richtig... |
ab 7 Jahren |
Alien Alarm! - Rette sich wer kann Alarm! Die Bauern und ihre Tiere sind auf den Feldern und werden von Aliens angegriffen. Mit viel Krach werden die Tiere von den Aliens nach oben ins Raumschiff gesaugt. Bringe den Bauern und die Tiere deiner Farbe... |
ab 6 Jahren |
Alien Alarm! - Rette sich wer kann Alarm! Die Bauern und ihre Tiere sind auf den Feldern und werden von Aliens angegriffen. Mit viel Krach werden die Tiere von den Aliens nach oben ins Raumschiff gesaugt. Bringe den Bauern und die Tiere deiner Farbe... |
ab 6 Jahren |
Wo hat sich der Bagger versteckt? |
12 Mt - 2 Jahre |
Wo hat sich der Bagger versteckt? |
12 Mt - 2 Jahre |
Dieses preisgekrönte Würfelspiel wurde speziell für Familien entwickelt. Es bietet zwei Schwierigkeitsgrade: Kinder und Eltern bzw. grössere Kinder können so gleichzeitig auf zwei verschiedene Stufen miteinander... |
Ohne Altersangabe |
Dieses preisgekrönte Würfelspiel wurde speziell für Familien entwickelt. Es bietet zwei Schwierigkeitsgrade: Kinder und Eltern bzw. grössere Kinder können so gleichzeitig auf zwei verschiedene Stufen miteinander... |
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Die kleine Schwester von "Zicke Zacke Hühnerkacke" |
ab 5 Jahren |
Die kleine Schwester von "Zicke Zacke Hühnerkacke" |
ab 5 Jahren |
Die Spieler folgen den drei Hinweisen, die die Würfel vorgeben Wer gut kombiniert und schnell reagiert, findet als Erster das Kärtchen mit dem richtigen Dieb Ein Edelsteindieb ist auf der Flucht! Doch plötzlich wimmelt die... |
ab 6 Jahren |
Die Spieler folgen den drei Hinweisen, die die Würfel vorgeben Wer gut kombiniert und schnell reagiert, findet als Erster das Kärtchen mit dem richtigen Dieb Ein Edelsteindieb ist auf der Flucht! Doch plötzlich wimmelt die... |
ab 6 Jahren |
Ein lustiges Kartenspiel, bei dem es um das richtige Zusammensetzen von Hauptwörtern geht. |
ab 4 Jahren |
Ein lustiges Kartenspiel, bei dem es um das richtige Zusammensetzen von Hauptwörtern geht. |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Das nervenaufreibende Stapelspiel mit bunten Ballas |
ab 5 Jahren |
Das nervenaufreibende Stapelspiel mit bunten Ballas |
ab 5 Jahren |
Alle Affen an Bord? Dann nichts wie los! Mit dem Bananenboot geht es rund um die Insel Der Würfel entscheidet, wie weit die Affen fahren dürfen Aber nur wer ganz vorne sitzt, kann aussteigen und rasante Abenteuer... |
ab 4 Jahren |
Alle Affen an Bord? Dann nichts wie los! Mit dem Bananenboot geht es rund um die Insel Der Würfel entscheidet, wie weit die Affen fahren dürfen Aber nur wer ganz vorne sitzt, kann aussteigen und rasante Abenteuer... |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
ab 5 Jahren |
|
ab 5 Jahren |
|
ab 3 Jahren |
|
ab 3 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
ab 8 Jahren |
|
ab 8 Jahren |
|
ab 8 Jahren |
|
ab 8 Jahren |
Immer auf die Kleinen. Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine... |
ab 6 Jahren |
Immer auf die Kleinen. Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine... |
ab 6 Jahren |
Kartenspiel: zuerst 5 hochwertige Karten sammeln |
ab 7 Jahren |
Kartenspiel: zuerst 5 hochwertige Karten sammeln |
ab 7 Jahren |
Bibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung, und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi... |
ab 5 Jahren |
Bibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung, und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi... |
ab 5 Jahren |
Bibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung, und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi... |
ab 5 Jahren |
Bibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung, und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi... |
ab 5 Jahren |
Biene Maja und ihre Freunde veranstalten einen lustigen Paar-Wettlauf auf der Klatschmohnwiese. Auf das Gewinnerteam wartet köstlicher Honig im Ziel. Mit Würfelglück und etwas taktischem Geschick geht's rasch voran... |
ab 4 Jahren |
Biene Maja und ihre Freunde veranstalten einen lustigen Paar-Wettlauf auf der Klatschmohnwiese. Auf das Gewinnerteam wartet köstlicher Honig im Ziel. Mit Würfelglück und etwas taktischem Geschick geht's rasch voran... |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber bewacht die Holzstämme, die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel... |
ab 4 Jahren |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber bewacht die Holzstämme, die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel... |
ab 4 Jahren |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber bewacht die Holzstämme, die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel... |
ab 4 Jahren |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber bewacht die Holzstämme, die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel... |
ab 4 Jahren |
Wer stibitzt die meisten Stämme? |
ab 4 Jahren |
Wer stibitzt die meisten Stämme? |
ab 4 Jahren |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber hat sich so viel Mühe gegeben und alle Stämme aufgestapelt, aber die Biberkinder (Spieler) versuchen geschickt, Billys Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben... |
ab 4 Jahren |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber hat sich so viel Mühe gegeben und alle Stämme aufgestapelt, aber die Biberkinder (Spieler) versuchen geschickt, Billys Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben... |
ab 4 Jahren |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber hat sich so viel Mühe gegeben und alle Stämme aufgestapelt, aber die Biberkinder (Spieler) versuchen geschickt, Billys Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben... |
ab 4 Jahren |
Hey, Finger weg von meinem Holz! Billy Biber hat sich so viel Mühe gegeben und alle Stämme aufgestapelt, aber die Biberkinder (Spieler) versuchen geschickt, Billys Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben... |
ab 4 Jahren |
ab 4 Jahren, 2-4 Spieler, Spieldauer 10-15 Min. |
Ohne Altersangabe |
ab 4 Jahren, 2-4 Spieler, Spieldauer 10-15 Min. |
Ohne Altersangabe |
Die Kuhmaske aufsetzen und los geht's: Aha, oben ist die Form rund und in der Mitte ein langer Stil. Ist das vielleicht ein Regenschirm? Die Kinder ziehen bei dem Spiel "Blinde Kuh" je einen Gegenstand und mit viel... |
ab 3 Jahren |
Die Kuhmaske aufsetzen und los geht's: Aha, oben ist die Form rund und in der Mitte ein langer Stil. Ist das vielleicht ein Regenschirm? Die Kinder ziehen bei dem Spiel "Blinde Kuh" je einen Gegenstand und mit viel... |
ab 3 Jahren |
BrainBox - Finde den Unterschied Ferien Schnell Unterschiede suchen und sich merken |
ab 6 Jahren |
BrainBox - Finde den Unterschied Ferien Schnell Unterschiede suchen und sich merken |
ab 6 Jahren |
BrainBox - Finde den Unterschied Tiere Schnell die Unterschiede suchen und sich merken |
ab 6 Jahren |
BrainBox - Finde den Unterschied Tiere Schnell die Unterschiede suchen und sich merken |
ab 6 Jahren |
Durch die regelmäßig aktualisierten Länderkarten lernen die Kinder jeweils die Hauptstadt, die Landesflagge und die Nachbarländer kennen und erfahren Spannendes und Typisches zu den einzelnen Ländern rund um den... |
ab 8 Jahren |
Durch die regelmäßig aktualisierten Länderkarten lernen die Kinder jeweils die Hauptstadt, die Landesflagge und die Nachbarländer kennen und erfahren Spannendes und Typisches zu den einzelnen Ländern rund um den... |
ab 8 Jahren |
Spiel dich schlau |
ab 8 Jahren |
Spiel dich schlau |
ab 8 Jahren |
BrainBox Meine erste Brainbox ABC Wer kann sich innerhalb von 10 Sekunden die Karte einprägen? Ist ein Astronaut auf der Karte? Welche Farbe haben die Augen des Schneemanns? Wer hat ganz genau hingeschaut? Mit den liebevoll illustrierten Spielkarten... |
ab 4 Jahren |
BrainBox Meine erste Brainbox ABC Wer kann sich innerhalb von 10 Sekunden die Karte einprägen? Ist ein Astronaut auf der Karte? Welche Farbe haben die Augen des Schneemanns? Wer hat ganz genau hingeschaut? Mit den liebevoll illustrierten Spielkarten... |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Bei dieser Spielesammlung ist immer was los: Mal zieht Drache Dix auf den Domino-Karten seine Runden, mal herrscht Wörter-Chaos im Drachenland und die Domino-Karten müssen in die richtige Reihenfolge gebracht werden... |
ab 6 Jahren |
Bei dieser Spielesammlung ist immer was los: Mal zieht Drache Dix auf den Domino-Karten seine Runden, mal herrscht Wörter-Chaos im Drachenland und die Domino-Karten müssen in die richtige Reihenfolge gebracht werden... |
ab 6 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Ein kleiner Clown sucht bunte Formen. Auf jeder Bildkarte fehlt ihm etwas: ein grünes Dreieck für die Trommel, ein gelbes Quadrat für den Traktor. Alle farbigen Formensteine halten sich in einem roten Säckchen... |
ab 3 Jahren |
Ein kleiner Clown sucht bunte Formen. Auf jeder Bildkarte fehlt ihm etwas: ein grünes Dreieck für die Trommel, ein gelbes Quadrat für den Traktor. Alle farbigen Formensteine halten sich in einem roten Säckchen... |
ab 3 Jahren |
Der kleine, freundliche Vampir Victor haust auf einer riesigen Vampirburg. Doch die "Burg der 1000 Spiegel. hat so viele Zimmer, dass er sich kaum zurechtfindet! Wie soll er da nur sein Lexikon der grusligsten Vampire... |
ab 6 Jahren |
Der kleine, freundliche Vampir Victor haust auf einer riesigen Vampirburg. Doch die "Burg der 1000 Spiegel. hat so viele Zimmer, dass er sich kaum zurechtfindet! Wie soll er da nur sein Lexikon der grusligsten Vampire... |
ab 6 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wenn Hennen rennen, fliegen nicht nur die Federn! Doch welcher flotte Flattermann setzt sich durch und hat am Ende den Schnabel vorn? |
ab 8 Jahren |
Wenn Hennen rennen, fliegen nicht nur die Federn! Doch welcher flotte Flattermann setzt sich durch und hat am Ende den Schnabel vorn? |
ab 8 Jahren |
Wer legt den größten Clown? |
ab 4 Jahren |
Wer legt den größten Clown? |
ab 4 Jahren |
Gib Acht, wenn sie erwacht! |
ab 4 Jahren |
Gib Acht, wenn sie erwacht! |
ab 4 Jahren |
Suchen, Tauschen, Raten... zum Verrücktwerden. Sechs goldene Kokosnüsse haben es in sich. In jeder steckt eine kleine Affenbande. Aber welche Bande hat sich in welcher Nuss versteckt??? Um das herauszufinden, wird mit... |
ab 7 Jahren |
Suchen, Tauschen, Raten... zum Verrücktwerden. Sechs goldene Kokosnüsse haben es in sich. In jeder steckt eine kleine Affenbande. Aber welche Bande hat sich in welcher Nuss versteckt??? Um das herauszufinden, wird mit... |
ab 7 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Bewegungsspiel, Party |
ab 6 Jahren |
Bewegungsspiel, Party |
ab 6 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Wer bezwingt das störrische Muli? Die Spieler müssen der Reihe nach versuchen, dem Muli die verschiedenen Packstücke auf den Sattel zu laden, ohne dass es ausschlägt. Mit 3 Schwierigkeitsstufen! |
ab 4 Jahren |
Wer bezwingt das störrische Muli? Die Spieler müssen der Reihe nach versuchen, dem Muli die verschiedenen Packstücke auf den Sattel zu laden, ohne dass es ausschlägt. Mit 3 Schwierigkeitsstufen! |
ab 4 Jahren |
Bei Crazy Ball muss eine Kugel geschickt durch einen Hindernisparcours manövriert werden und zwar so schnell wie möglich. Ob zu zweit oder mit mehreren Personen: Crazy Ball sorgt für jede Menge Spass. |
ab 5 Jahren |
Bei Crazy Ball muss eine Kugel geschickt durch einen Hindernisparcours manövriert werden und zwar so schnell wie möglich. Ob zu zweit oder mit mehreren Personen: Crazy Ball sorgt für jede Menge Spass. |
ab 5 Jahren |
Kinderspiel des Jahres 2011, Kritikerpreis |
ab 4 Jahren |
Kinderspiel des Jahres 2011, Kritikerpreis |
ab 4 Jahren |
Unter 8 Pyramiden haben die Kinder des zerstreuten Pharao ihre Schätze versteckt. In 3 unterschiedlichen Spielen können die Spieler mit Glück und gutem Gedächtnis diese Schätze finden. |
ab 6 Jahren |
Unter 8 Pyramiden haben die Kinder des zerstreuten Pharao ihre Schätze versteckt. In 3 unterschiedlichen Spielen können die Spieler mit Glück und gutem Gedächtnis diese Schätze finden. |
ab 6 Jahren |
Großes Durcheinander im Buchstabenpark! |
ab 5 Jahren |
Großes Durcheinander im Buchstabenpark! |
ab 5 Jahren |
In dieser Meisterversion des verrückten Labyrinths entscheidet sich, wer Meister der Zauberer und Hexen wird. Im geheimnisvollen Gewölbe entfacht ein Wettstreit um Rezepturen und magische Zutaten. Nur wer listig und... |
ab 8 Jahren |
In dieser Meisterversion des verrückten Labyrinths entscheidet sich, wer Meister der Zauberer und Hexen wird. Im geheimnisvollen Gewölbe entfacht ein Wettstreit um Rezepturen und magische Zutaten. Nur wer listig und... |
ab 8 Jahren |
Das Nilpferd in der Achterbahn Das Nilpferd in der Achterbahn ist zurück! Zum 30-jährigen Jubiläum präsentiert sich das kultige Partyspiel in einer modernen Neufassung. Das neue Nilpferd bietet 900 abwechslungsreiche Aufgaben und zwei spannende... |
ab 10 Jahren |
Das Nilpferd in der Achterbahn Das Nilpferd in der Achterbahn ist zurück! Zum 30-jährigen Jubiläum präsentiert sich das kultige Partyspiel in einer modernen Neufassung. Das neue Nilpferd bietet 900 abwechslungsreiche Aufgaben und zwei spannende... |
ab 10 Jahren |
Das Märchen versteckt sich hinter den Bäumen |
ab 5 Jahren |
Das Märchen versteckt sich hinter den Bäumen |
ab 5 Jahren |
Das schnuckelige Schmusewörter-Memo Wo steckt der allerliebste Abendstern-Angler? Gesucht werden Schmusewörter von A bis Z. Aber Punkte bringen nur die richtigen Schmusetiere! |
ab 4 Jahren |
Das schnuckelige Schmusewörter-Memo Wo steckt der allerliebste Abendstern-Angler? Gesucht werden Schmusewörter von A bis Z. Aber Punkte bringen nur die richtigen Schmusetiere! |
ab 4 Jahren |
empf. Spiel des Jahres 1986 |
ab 7 Jahren |
empf. Spiel des Jahres 1986 |
ab 7 Jahren |
empf. Spiel des Jahres 1986 |
ab 7 Jahren |
empf. Spiel des Jahres 1986 |
ab 7 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Mit Tierfreunden gemeinsam den magischen Weg ans Ufer finden |
ab 5 Jahren |
Mit Tierfreunden gemeinsam den magischen Weg ans Ufer finden |
ab 5 Jahren |
Der kleine Drache Kokosnuss, Ausflug ins Abenteuer Die Spieler spielen mit Drache Kokosnuss, Stachelschwein Matilda, Fressdrache Oskar und Feuerdrache Lulu. Wer an der Reihe ist würfelt und zieht mit seiner Figur vorwärts. Der Spieler, der als Erster ins Ziel kommt,... |
ab 6 Jahren |
Der kleine Drache Kokosnuss, Ausflug ins Abenteuer Die Spieler spielen mit Drache Kokosnuss, Stachelschwein Matilda, Fressdrache Oskar und Feuerdrache Lulu. Wer an der Reihe ist würfelt und zieht mit seiner Figur vorwärts. Der Spieler, der als Erster ins Ziel kommt,... |
ab 6 Jahren |
Der Maulwurf und sein Versteck-Spiel Der kleine Maulwurf und seine Freunde spielen Verstecken. Alle Tiere haben sich tief unten in den Maulwurfshügeln versteckt und warten gespannt, ob der kleine Maulwurf sie wohl finden wird. Mit gutem Gedächtnis könnt... |
ab 4 Jahren |
Der Maulwurf und sein Versteck-Spiel Der kleine Maulwurf und seine Freunde spielen Verstecken. Alle Tiere haben sich tief unten in den Maulwurfshügeln versteckt und warten gespannt, ob der kleine Maulwurf sie wohl finden wird. Mit gutem Gedächtnis könnt... |
ab 4 Jahren |
Spiel des Jahres 2003 in DeutschlandWetteifer um den Bau der ALHAMBRAGranada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis... |
ab 10 Jahren |
Spiel des Jahres 2003 in DeutschlandWetteifer um den Bau der ALHAMBRAGranada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis... |
ab 10 Jahren |
Räuber Hotzenplotz hat die Goldkiste, die von Kasper und Seppl mit Sand gefüllt und angebohrt wurde, genommen und will sie in sein Räuberversteck bringen. Kasper und Seppl folgen Räuber Hotzenplotz anhand der Sandspur... |
ab 4 Jahren |
Räuber Hotzenplotz hat die Goldkiste, die von Kasper und Seppl mit Sand gefüllt und angebohrt wurde, genommen und will sie in sein Räuberversteck bringen. Kasper und Seppl folgen Räuber Hotzenplotz anhand der Sandspur... |
ab 4 Jahren |
Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
ab 5 Jahren |
Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
ab 5 Jahren |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
ab 5 Jahren |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
ab 5 Jahren |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
ab 5 Jahren |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
ab 5 Jahren |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
ab 5 Jahren |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
ab 5 Jahren |
Suchen, schieben, Wege finden! |
ab 7 Jahren |
Suchen, schieben, Wege finden! |
ab 7 Jahren |
Suchen, schieben, Wege finden! |
ab 7 Jahren |
Suchen, schieben, Wege finden! |
ab 7 Jahren |
Unter acht goldenen Pyramiden hat der zerstreute Pharao seine wertvollen Schätze vergraben – und das so gut, dass er sie nun nicht mehr findet. Die Spieler helfen bei der Suche: Wer ein gutes Gedächtnis hat und clever... |
ab 6 Jahren |
Unter acht goldenen Pyramiden hat der zerstreute Pharao seine wertvollen Schätze vergraben – und das so gut, dass er sie nun nicht mehr findet. Die Spieler helfen bei der Suche: Wer ein gutes Gedächtnis hat und clever... |
ab 6 Jahren |
Für den Zaubertrank müssen in der Hexenküche die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Sonst wirkt er nicht! Wer also bei dem Spiel "Die freche Sprech-Hexe" genau hinhört und deutlich spricht,... |
ab 4 Jahren |
Für den Zaubertrank müssen in der Hexenküche die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Sonst wirkt er nicht! Wer also bei dem Spiel "Die freche Sprech-Hexe" genau hinhört und deutlich spricht,... |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Die kleine Raupe Nimmersatt - Kunterbuntes Früchte Bevor sich die kleine Raupe Nimmersatt in einen wunderschönen Schmetterling verwandelt, müssen die Spieler sie mit vielen kunterbunten Früchten füttern. Apfel, Birne, Pflaume - wer sich gut merkt, wo die Früchte... |
ab 3 Jahren |
Die kleine Raupe Nimmersatt - Kunterbuntes Früchte Bevor sich die kleine Raupe Nimmersatt in einen wunderschönen Schmetterling verwandelt, müssen die Spieler sie mit vielen kunterbunten Früchten füttern. Apfel, Birne, Pflaume - wer sich gut merkt, wo die Früchte... |
ab 3 Jahren |
Zisch! Kawumm! Heute geht es heiß her in der Zauberküche, denn jede Zutat muss in den richtigen Kessel. Vorsicht, jetzt nur nicht stolpern! Krötenbein und Stolperstein, wer wird wohl der Erste sein? Bei diesem... |
ab 5 Jahren |
Zisch! Kawumm! Heute geht es heiß her in der Zauberküche, denn jede Zutat muss in den richtigen Kessel. Vorsicht, jetzt nur nicht stolpern! Krötenbein und Stolperstein, wer wird wohl der Erste sein? Bei diesem... |
ab 5 Jahren |
Die Lieben Sieben - Sound-Memo Wer findet das richtige Geräusch zum passenden Bild? Zuerst eine Bildkarte umdrehen, dann eine Soundkarte auf das innovative Abspielgerät legen und genau zuhören! Passen die Karten zusammen? Wer die meisten Pärchen... |
ab 4 Jahren |
Die Lieben Sieben - Sound-Memo Wer findet das richtige Geräusch zum passenden Bild? Zuerst eine Bildkarte umdrehen, dann eine Soundkarte auf das innovative Abspielgerät legen und genau zuhören! Passen die Karten zusammen? Wer die meisten Pärchen... |
ab 4 Jahren |
Entdeckt Schätze im geheimnisvollen Licht der Lampe |
ab 6 Jahren |
Entdeckt Schätze im geheimnisvollen Licht der Lampe |
ab 6 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Die kleinen Wutzel haben sich unter den Blättern versteckt. Sie fürchten sich ganz schrecklich vor den Riesen. Nur wenn die Riesen schlafen, trauen sie sich aus ihren Verstecken. Die Spieler drehen schnell die... |
ab 5 Jahren |
Die kleinen Wutzel haben sich unter den Blättern versteckt. Sie fürchten sich ganz schrecklich vor den Riesen. Nur wenn die Riesen schlafen, trauen sie sich aus ihren Verstecken. Die Spieler drehen schnell die... |
ab 5 Jahren |
Verfaucht nochmal, Drache Diego hat das Ziel verfehlt! Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Und kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch... |
ab 5 Jahren |
Verfaucht nochmal, Drache Diego hat das Ziel verfehlt! Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Und kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch... |
ab 5 Jahren |
Die Legetafeln dieses kniffligen Konzentrationsspiels zeigen jeweils 9 mal das scheinbar gleiche Bildmotiv. Erst beim genauen Hinschauen erkennt das Kind die geringfügigen Unterschiede, auf die es beim Zurdnen der... |
Ohne Altersangabe |
Die Legetafeln dieses kniffligen Konzentrationsspiels zeigen jeweils 9 mal das scheinbar gleiche Bildmotiv. Erst beim genauen Hinschauen erkennt das Kind die geringfügigen Unterschiede, auf die es beim Zurdnen der... |
Ohne Altersangabe |
Disney Die Eiskönigin - Der gefrorene See Der gefrorene See zum beliebten Disney-Film Die Eiskönigin ist ein wundervoll vergnügliches Spiel für die Kleinsten. Es gilt, die Eiswürfel ganz vorsichtig herauszuklopfen und zu verhindern, dass Anna und Olaf in den... |
ab 3 Jahren |
Disney Die Eiskönigin - Der gefrorene See Der gefrorene See zum beliebten Disney-Film Die Eiskönigin ist ein wundervoll vergnügliches Spiel für die Kleinsten. Es gilt, die Eiswürfel ganz vorsichtig herauszuklopfen und zu verhindern, dass Anna und Olaf in den... |
ab 3 Jahren |
Disney Pixar Cars 2 Junior Labyrinth Rennwagen Lightning McQueen, Abschleppwagen Hook, Agent Finn McMissle und viele weitere Cars2-Freunde verstecken sich in den Straßen des Großstadt-Labyrinths. Wer findet die meisten Autos und gewinnt den rasanten... |
ab 4 Jahren |
Disney Pixar Cars 2 Junior Labyrinth Rennwagen Lightning McQueen, Abschleppwagen Hook, Agent Finn McMissle und viele weitere Cars2-Freunde verstecken sich in den Straßen des Großstadt-Labyrinths. Wer findet die meisten Autos und gewinnt den rasanten... |
ab 4 Jahren |
Sieht aus wie MENSCH ÄRGERE DICH NICHT, ist aber DOG! Das Einzige, was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche... |
ab 8 Jahren |
Sieht aus wie MENSCH ÄRGERE DICH NICHT, ist aber DOG! Das Einzige, was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche... |
ab 8 Jahren |
In der robusten Box ist das Spielmaterial auf Reisen stoßsicher verpackt. Nun braucht man trotz Wind und Wetter nicht mehr auf sein geliebtes DOG zu verzichten. Denn wer einmal DOG gespielt hat, kommt von diesem... |
ab 8 Jahren |
In der robusten Box ist das Spielmaterial auf Reisen stoßsicher verpackt. Nun braucht man trotz Wind und Wetter nicht mehr auf sein geliebtes DOG zu verzichten. Denn wer einmal DOG gespielt hat, kommt von diesem... |
ab 8 Jahren |
Wer hat die besten Karten und schafft es, seine drei Hunde als Erster in ihre Hundehütte zu bringen? Die Kids-Version des modernen Klassikers DOG macht nicht nur den Jüngsten tierisch viel Spaß! Die kleinen Hunde... |
ab 5 Jahren |
Wer hat die besten Karten und schafft es, seine drei Hunde als Erster in ihre Hundehütte zu bringen? Die Kids-Version des modernen Klassikers DOG macht nicht nur den Jüngsten tierisch viel Spaß! Die kleinen Hunde... |
ab 5 Jahren |
UNO hat jetzt einen neuen besten Freund: DOS! Bei diesem lustigen Kartenspiel sind zwei Karten besser als eine und passende Zahlen geben Punkte! Genau wie bei UNO, ist auch bei DOS Ziel des Spiels, als Erster Spieler... |
ab 7 Jahren |
UNO hat jetzt einen neuen besten Freund: DOS! Bei diesem lustigen Kartenspiel sind zwei Karten besser als eine und passende Zahlen geben Punkte! Genau wie bei UNO, ist auch bei DOS Ziel des Spiels, als Erster Spieler... |
ab 7 Jahren |
Auch kleine Drachenfreunde machen beim Spielen gern mal ein Wettrennen. |
ab 5 Jahren |
Auch kleine Drachenfreunde machen beim Spielen gern mal ein Wettrennen. |
ab 5 Jahren |
Ab in den Matsch! |
ab 7 Jahren |
Ab in den Matsch! |
ab 7 Jahren |
Saumässig durch den Matsch |
ab 6 Jahren |
Saumässig durch den Matsch |
ab 6 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Frei nach Murphys Gesetz: Was schief gehen kann, geht schief! Gute Karten? Die Aufgabe ist so gut wie gelöst? Pech aber auch, dass ein anderer eine Spur schneller war. Neue Murphy-Karte, neues Glück? Das kann manchmal... |
ab 10 Jahren |
Frei nach Murphys Gesetz: Was schief gehen kann, geht schief! Gute Karten? Die Aufgabe ist so gut wie gelöst? Pech aber auch, dass ein anderer eine Spur schneller war. Neue Murphy-Karte, neues Glück? Das kann manchmal... |
ab 10 Jahren |
Das freche Kartenspiel mit Motiven aus dem Kinofilm "DWK5 - Hinter dem Horizont". Das wilde Kartenspiel für alle DWK5-Fans! Wer schafft es als Erster alle Karten los zu werden? Vorsicht jedoch vor Darkside und den... |
ab 6 Jahren |
Das freche Kartenspiel mit Motiven aus dem Kinofilm "DWK5 - Hinter dem Horizont". Das wilde Kartenspiel für alle DWK5-Fans! Wer schafft es als Erster alle Karten los zu werden? Vorsicht jedoch vor Darkside und den... |
ab 6 Jahren |
Wortmemos suchen |
ab 8 Jahren |
Wortmemos suchen |
ab 8 Jahren |
Einhorn Glitzerglück - Eine Party für Rosalie Ein kooperatives Lauf- und Sammelspiel. |
ab 4 Jahren |
Einhorn Glitzerglück - Eine Party für Rosalie Ein kooperatives Lauf- und Sammelspiel. |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wo sind die frechen Biber und hinter welcher Zahl hat sich das Eichhörnchen versteckt? Durch die lustigen und farbenfrohen Tierbilder wird das seit Generationen beliebte Kartenspiel auch für jüngere Kinder zu einem... |
Ohne Altersangabe |
Wo sind die frechen Biber und hinter welcher Zahl hat sich das Eichhörnchen versteckt? Durch die lustigen und farbenfrohen Tierbilder wird das seit Generationen beliebte Kartenspiel auch für jüngere Kinder zu einem... |
Ohne Altersangabe |
Weißt du, wo das Känguru lebt? |
ab 5 Jahren |
Weißt du, wo das Känguru lebt? |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
ab 10 Jahren |
|
ab 10 Jahren |
|
ab 10 Jahren |
|
ab 10 Jahren |
Ein Kartenspiel für Liebhaber von Katzen und Explosionen und Laserstrahlen und natürlich Ziegen! |
ab 7 Jahren |
Ein Kartenspiel für Liebhaber von Katzen und Explosionen und Laserstrahlen und natürlich Ziegen! |
ab 7 Jahren |
Memo und Geschicklichkeit, mit Batterie |
ab 4 Jahren |
Memo und Geschicklichkeit, mit Batterie |
ab 4 Jahren |
Memo und Geschicklichkeit, mit Batterie |
ab 4 Jahren |
Memo und Geschicklichkeit, mit Batterie |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Mit Kommunikationstafel |
ab 3 Jahren |
Mit Kommunikationstafel |
ab 3 Jahren |
In Bärenkreisen zeigt man sich zunächst nur die Rücken. Zwei Farbwürfel fallen, zwei Bären drehen sich um. Schaut sich ein farbengleiches Bärenpaar an, ist eine süße Honigtopf - Belohnung sicher. |
ab 3 Jahren |
In Bärenkreisen zeigt man sich zunächst nur die Rücken. Zwei Farbwürfel fallen, zwei Bären drehen sich um. Schaut sich ein farbengleiches Bärenpaar an, ist eine süße Honigtopf - Belohnung sicher. |
ab 3 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Finding Dory - Junior Labyrinth Findet Dorie, Clowinfish Nemo, Oktopus Hank und viele weitere Freunde aus dem Meer! Sie alle haben sich im Unterwasser-Labyrinth versteckt. Nur wenn ihr geschickt die Karten im Labyrinth verschiebt, entstehen plötzlich... |
ab 4 Jahren |
Finding Dory - Junior Labyrinth Findet Dorie, Clowinfish Nemo, Oktopus Hank und viele weitere Freunde aus dem Meer! Sie alle haben sich im Unterwasser-Labyrinth versteckt. Nur wenn ihr geschickt die Karten im Labyrinth verschiebt, entstehen plötzlich... |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Hier muss man erst was im Kopf bewegen und dann sich selbst. Bei Mauseschlau sind nämlich mit Hilfe der Karten Begriffe zu bilden und wie beim Domino anzulegen. War es richtig, kommen noch bärenstarke Aktionen dazu... |
ab 5 Jahren |
|
Hier muss man erst was im Kopf bewegen und dann sich selbst. Bei Mauseschlau sind nämlich mit Hilfe der Karten Begriffe zu bilden und wie beim Domino anzulegen. War es richtig, kommen noch bärenstarke Aktionen dazu... |
ab 5 Jahren |
|
Hier muss man erst was im Kopf bewegen und dann sich selbst. Bei Mauseschlau sind nämlich mit Hilfe der Karten Begriffe zu bilden und wie beim Domino anzulegen. War es richtig, kommen noch bärenstarke Aktionen dazu... |
ab 5 Jahren |
|
Hier muss man erst was im Kopf bewegen und dann sich selbst. Bei Mauseschlau sind nämlich mit Hilfe der Karten Begriffe zu bilden und wie beim Domino anzulegen. War es richtig, kommen noch bärenstarke Aktionen dazu... |
ab 5 Jahren |
Wer traut sich, mich zu füttern? |
ab 4 Jahren |
Wer traut sich, mich zu füttern? |
ab 4 Jahren |
Wer traut sich, mich zu füttern? |
ab 4 Jahren |
Wer traut sich, mich zu füttern? |
ab 4 Jahren |
Oh Schreck - wie bekommt man seine Monsterflecken wieder weg? Die Aktionskarten zeigen es den Spielern. Mit Witz, Grips und Kreativität ist super Stimmung garantiert! |
ab 6 Jahren |
Oh Schreck - wie bekommt man seine Monsterflecken wieder weg? Die Aktionskarten zeigen es den Spielern. Mit Witz, Grips und Kreativität ist super Stimmung garantiert! |
ab 6 Jahren |
Bei Leaping Llamas ist logisches Denken gefragt! Springe über andere Lamas und befördere sie so aus dem Spiel. Perfekt für unterwegs: Du musst nur die Box aufklappen und schon kann es losgehen. Mit 40 Herausforderungen... |
ab 8 Jahren |
Bei Leaping Llamas ist logisches Denken gefragt! Springe über andere Lamas und befördere sie so aus dem Spiel. Perfekt für unterwegs: Du musst nur die Box aufklappen und schon kann es losgehen. Mit 40 Herausforderungen... |
ab 8 Jahren |
Auf dem smaragdgrünen Fluss durch die Drachenschlucht segelt das Schiff des Königs - randvoll beladen mit kostbaren Edelsteinen! Die Flussdrachen jubeln - denn sie lieben nichts mehr, als funkelnde Edelsteine in ihren... |
ab 6 Jahren |
Auf dem smaragdgrünen Fluss durch die Drachenschlucht segelt das Schiff des Königs - randvoll beladen mit kostbaren Edelsteinen! Die Flussdrachen jubeln - denn sie lieben nichts mehr, als funkelnde Edelsteine in ihren... |
ab 6 Jahren |
Auf der Nominierungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2020 |
ab 4 Jahren |
Auf der Nominierungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2020 |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
ab 4 Jahren |
|
ab 4 Jahren |
Von der Taschenlampe zur Trillerpfeife, von dort weiter zum Würfel,... Lustig hüpft das kleine Känguruh kreuz und quer über die Bildtafel. Jeder Spieler würfelt und zieht die Spielfigur. Das Motiv, auf dem das... |
Ohne Altersangabe |
Von der Taschenlampe zur Trillerpfeife, von dort weiter zum Würfel,... Lustig hüpft das kleine Känguruh kreuz und quer über die Bildtafel. Jeder Spieler würfelt und zieht die Spielfigur. Das Motiv, auf dem das... |
Ohne Altersangabe |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
ab 5 Jahren |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
ab 5 Jahren |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
ab 5 Jahren |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Ein mag(net)isches und kommunikatives Gemeinschaftsspiel-Abenteuer! Abwechselnd schlu?pft ihr in die Rolle von Spooky. Dazu zieht ein Spieler die Spooky-Maske an und bewegt den Magnetstab blind durch die Geisterburg... |
ab 5 Jahren |
Ein mag(net)isches und kommunikatives Gemeinschaftsspiel-Abenteuer! Abwechselnd schlu?pft ihr in die Rolle von Spooky. Dazu zieht ein Spieler die Spooky-Maske an und bewegt den Magnetstab blind durch die Geisterburg... |
ab 5 Jahren |
Ei unter "Zaubertuch", mit Hindernis, transportieren |
ab 5 Jahren |
Ei unter "Zaubertuch", mit Hindernis, transportieren |
ab 5 Jahren |
Johnny wird zum Vampirjäger! Mit seinem magischen Auge projiziert das Skelett unzählige Gespenster und - jetzt neu - Vampire an die Zimmerwand. Nur mit der 3D-Brille können die Geisterjäger alle Blutsauger sehen und... |
ab 5 Jahren |
Johnny wird zum Vampirjäger! Mit seinem magischen Auge projiziert das Skelett unzählige Gespenster und - jetzt neu - Vampire an die Zimmerwand. Nur mit der 3D-Brille können die Geisterjäger alle Blutsauger sehen und... |
ab 5 Jahren |
Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte... |
ab 4 Jahren |
Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte... |
ab 4 Jahren |
Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte... |
ab 4 Jahren |
Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte... |
ab 4 Jahren |
"Geistesblitz" ist ein blitzschnelles Reaktionsspiel. Wer am schnellsten die gesuchte Figur schnappt und am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. Gehirnjogging einmal anders. |
ab 8 Jahren |
"Geistesblitz" ist ein blitzschnelles Reaktionsspiel. Wer am schnellsten die gesuchte Figur schnappt und am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. Gehirnjogging einmal anders. |
ab 8 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wer auf einer Schatzinsel landet, hat großes Piratenglück! Nur Riesenpech, wenn freche Piraten den Schatz wieder abluchsen. |
ab 4 Jahren |
Wer auf einer Schatzinsel landet, hat großes Piratenglück! Nur Riesenpech, wenn freche Piraten den Schatz wieder abluchsen. |
ab 4 Jahren |
Innovatives Kinderspiel mit überraschendem Glupsch- und Vergrößerungseffekt |
ab 5 Jahren |
Innovatives Kinderspiel mit überraschendem Glupsch- und Vergrößerungseffekt |
ab 5 Jahren |
Geschickte Entscheidungen treffen für Zieleinlauf: Nominiert Kinderspiel 2019 |
ab 6 Jahren |
Geschickte Entscheidungen treffen für Zieleinlauf: Nominiert Kinderspiel 2019 |
ab 6 Jahren |
Mit dem eigenen Traktor geht es geschickt über den Feldweg. Wer meistert die Strecke als Erster? Wer nach einer kompletten Runde um das Spielfeld als Erster ins Ziel fährt, hat gewonnen. Dabei gilt es, tiefen... |
ab 5 Jahren |
Mit dem eigenen Traktor geht es geschickt über den Feldweg. Wer meistert die Strecke als Erster? Wer nach einer kompletten Runde um das Spielfeld als Erster ins Ziel fährt, hat gewonnen. Dabei gilt es, tiefen... |
ab 5 Jahren |
Affenquatsch zum nachaffen! Erst der Elefantenrüssel, dann wildes Wolfsgeheul und jetzt noch die Zähne zeigen. Im Zoo gehts rund! Wer kann sich die meisten Geräusche und Bewegungen merken und in der richtigen... |
ab 5 Jahren |
Affenquatsch zum nachaffen! Erst der Elefantenrüssel, dann wildes Wolfsgeheul und jetzt noch die Zähne zeigen. Im Zoo gehts rund! Wer kann sich die meisten Geräusche und Bewegungen merken und in der richtigen... |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Bei diesem einfachen Sammelspiel versuchen die Kinder zuerst die 6 Teile ihres Puzzles einzusammeln. Dazu würfeln sie mit dem Farbwürfel und erhalten das Puzzleteil mit dem passenden Farbsymbol. Mit viel Würfelglück... |
ab 3 Jahren |
Bei diesem einfachen Sammelspiel versuchen die Kinder zuerst die 6 Teile ihres Puzzles einzusammeln. Dazu würfeln sie mit dem Farbwürfel und erhalten das Puzzleteil mit dem passenden Farbsymbol. Mit viel Würfelglück... |
ab 3 Jahren |
3 verschiedene Spiele: Memo-, Schnapp- und Reaktionsspiel mit Tiersound. |
ab 3 Jahren |
3 verschiedene Spiele: Memo-, Schnapp- und Reaktionsspiel mit Tiersound. |
ab 3 Jahren |
Sag schnell, wer fehlt! Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer!Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist... |
ab 5 Jahren |
Sag schnell, wer fehlt! Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer!Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist... |
ab 5 Jahren |
Sag schnell, wer fehlt! Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer!Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist... |
ab 5 Jahren |
Sag schnell, wer fehlt! Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer!Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist... |
ab 5 Jahren |
Innovatives Merkspiel mit schaurig schönem Leuchteffekt in imposanter 3D-Spukvilla. Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa Schauerstein verabredet. Aber was... |
ab 5 Jahren |
Innovatives Merkspiel mit schaurig schönem Leuchteffekt in imposanter 3D-Spukvilla. Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa Schauerstein verabredet. Aber was... |
ab 5 Jahren |
|
ab 2 Jahren |
|
ab 2 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Auf die Glocke - fertig - los! |
ab 6 Jahren |
Auf die Glocke - fertig - los! |
ab 6 Jahren |
Blitzschnelles Fangspiel für 2-7 Spieler |
ab 4 Jahren |
Blitzschnelles Fangspiel für 2-7 Spieler |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wo wohnt der Hase? Und wann haben wir den schon mal gestreichelt? Wie bewegt er sich? Im Freispiel besprechen die Kinder angeregt durch die illustrierten Puzzlekarten acht unterschiedliche Tierarten und ahmen sie in... |
ab 2 Jahren |
Wo wohnt der Hase? Und wann haben wir den schon mal gestreichelt? Wie bewegt er sich? Im Freispiel besprechen die Kinder angeregt durch die illustrierten Puzzlekarten acht unterschiedliche Tierarten und ahmen sie in... |
ab 2 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Hier ist immer etwas los! Schauen wir erst mal auf den Dachboden: Ein Mädchen hüpft wild auf dem Trampolin herum. Und darunter in dem Haus? Was passiert denn in der Küche? Die Kinder fühlen sich an ihren eigenen Alltag... |
ab 2 Jahren |
Hier ist immer etwas los! Schauen wir erst mal auf den Dachboden: Ein Mädchen hüpft wild auf dem Trampolin herum. Und darunter in dem Haus? Was passiert denn in der Küche? Die Kinder fühlen sich an ihren eigenen Alltag... |
ab 2 Jahren |
Im Stadtpark haben sich zwielichtige Ganoven versteckt. Die Detektive würfeln und drücken den Spielplan dann entsprechend der Augenzahl ein-, zwei- oder dreimal an einer der Markierungen vorsichtig nach unten. Schon... |
ab 6 Jahren |
Im Stadtpark haben sich zwielichtige Ganoven versteckt. Die Detektive würfeln und drücken den Spielplan dann entsprechend der Augenzahl ein-, zwei- oder dreimal an einer der Markierungen vorsichtig nach unten. Schon... |
ab 6 Jahren |
Zutatenchips mit Stab richtig spicken |
ab 6 Jahren |
Zutatenchips mit Stab richtig spicken |
ab 6 Jahren |
Zutatenchips mit Stab richtig spicken |
ab 6 Jahren |
Zutatenchips mit Stab richtig spicken |
ab 6 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Wer hat Würfelglück und bringt sein Pferd als Erster in die Box? |
ab 3 Jahren |
Ein Lernspiel zur Förderung der akustischen Lautisolierung. Bestens geeignet zur Schulvorbereitung im Kindergartenalter |
ab 4 Jahren |
Ein Lernspiel zur Förderung der akustischen Lautisolierung. Bestens geeignet zur Schulvorbereitung im Kindergartenalter |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Die attraktive Quiz - Box bietet Kindern vielseitigen Spielspaß rund um die Themen Tiere und Natur: Wo lebt der Eisbär, was frisst der Panda und welches Tiere legt Eier? Diese und viele weitere spannende Fragen werden... |
ab 5 Jahren |
Die attraktive Quiz - Box bietet Kindern vielseitigen Spielspaß rund um die Themen Tiere und Natur: Wo lebt der Eisbär, was frisst der Panda und welches Tiere legt Eier? Diese und viele weitere spannende Fragen werden... |
ab 5 Jahren |
Schnipp dich zum Sieg, durch viele Schachteln. |
ab 6 Jahren |
Schnipp dich zum Sieg, durch viele Schachteln. |
ab 6 Jahren |
Ich kann schon Buchstaben erkennen Das Buchstabenspiel für die Jüngsten. Ein Teil der Karten zeigt nur Buchstaben, der andere Teil ist auch mit Abbildungen versehen. |
ab 4 Jahren |
Ich kann schon Buchstaben erkennen Das Buchstabenspiel für die Jüngsten. Ein Teil der Karten zeigt nur Buchstaben, der andere Teil ist auch mit Abbildungen versehen. |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Beim fröhlichen Würfelspiel Igelfreunde dreht sich alles um die kleinen Igelkinder, die sich heute verkleiden wollen. |
ab 3 Jahren |
Beim fröhlichen Würfelspiel Igelfreunde dreht sich alles um die kleinen Igelkinder, die sich heute verkleiden wollen. |
ab 3 Jahren |
Aufgepasst, im Eulenwald geht es wuselig zu: Die Mäusefreunde sind auf Beutezug. Jede Maus muss fünf Beutestücke im Eulenwald finden. Wer im Wald jedoch auf einen Baumstumpf trifft, weckt die Eule. Wenn die Eule... |
ab 4 Jahren |
Aufgepasst, im Eulenwald geht es wuselig zu: Die Mäusefreunde sind auf Beutezug. Jede Maus muss fünf Beutestücke im Eulenwald finden. Wer im Wald jedoch auf einen Baumstumpf trifft, weckt die Eule. Wenn die Eule... |
ab 4 Jahren |
50 Fragen rund um das Thema Tiere. |
ab 8 Jahren |
50 Fragen rund um das Thema Tiere. |
ab 8 Jahren |
Bei Jolly Octopus sammeln die Spieler 40 kleine Krebse mit einer Pinzette ein. Die Krebse verstecken sich in einem Felsen unter Jolly. Jollys Fangarme drehen sich und hindern die Spieler daran, die Krebse einzusammeln. |
ab 4 Jahren |
Bei Jolly Octopus sammeln die Spieler 40 kleine Krebse mit einer Pinzette ein. Die Krebse verstecken sich in einem Felsen unter Jolly. Jollys Fangarme drehen sich und hindern die Spieler daran, die Krebse einzusammeln. |
ab 4 Jahren |
Kleine Gespenster aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Doch im "Junior Labyrinth" machen sich die freundlichen Gespenster mutig auf den Weg. Sie wollen... |
ab 5 Jahren |
Kleine Gespenster aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Doch im "Junior Labyrinth" machen sich die freundlichen Gespenster mutig auf den Weg. Sie wollen... |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Würfeln - krabbeln - clever drehen! |
ab 5 Jahren |
Würfeln - krabbeln - clever drehen! |
ab 5 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
ab 5 Jahren |
|
ab 5 Jahren |
Kartenspiel Furzipups - Furz-Alarm Für alle Fans von Furzipups dem Knatterdrachen! Das rasante Kartenspiel für 2-4 Spieler mit lustigen Geräuschen: Sammle drei Mal die gleiche Karte der Charaktere und hoffe, dass der Soundbutton das richtige Geräusch... |
ab 4 Jahren |
Kartenspiel Furzipups - Furz-Alarm Für alle Fans von Furzipups dem Knatterdrachen! Das rasante Kartenspiel für 2-4 Spieler mit lustigen Geräuschen: Sammle drei Mal die gleiche Karte der Charaktere und hoffe, dass der Soundbutton das richtige Geräusch... |
ab 4 Jahren |
Kennst du denn schon ... den E-le-fant? Spielerisch werden 24 Wörter gebildet, in dem Buchstaben und Silben zusammengesetzt werden. Die Puzzlenasen verraten sofort, ob die Wörter richtig zusammengesetzt worden sind. Los gehts! Wer kommt mit auf Wörter-Jagt? |
Ohne Altersangabe |
Kennst du denn schon ... den E-le-fant? Spielerisch werden 24 Wörter gebildet, in dem Buchstaben und Silben zusammengesetzt werden. Die Puzzlenasen verraten sofort, ob die Wörter richtig zusammengesetzt worden sind. Los gehts! Wer kommt mit auf Wörter-Jagt? |
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Auf dem Bauernhof gibt es viel zu tun: Die Tiere müssen geweckt und gefüttert werden. Manchmal verstecken sie sich auch. Nur wer ein gutes Gedächtnis hat, kann sie finden. Wer die Farben schon etwas kennt und außerdem... |
ab 3 Jahren |
Auf dem Bauernhof gibt es viel zu tun: Die Tiere müssen geweckt und gefüttert werden. Manchmal verstecken sie sich auch. Nur wer ein gutes Gedächtnis hat, kann sie finden. Wer die Farben schon etwas kennt und außerdem... |
ab 3 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Das spannende Eierwurfspiel |
ab 4 Jahren |
Das spannende Eierwurfspiel |
ab 4 Jahren |
Im verzauberten Schloss geht es seltsam zu. Ständig verschieben sich Wände. Hier öffnen sich Gänge zu den schönsten Schätzen, anderswo verschwinden sie hinter dicken Mauern. Wer schafft es, sich einen Weg durch das... |
ab 4 Jahren |
Im verzauberten Schloss geht es seltsam zu. Ständig verschieben sich Wände. Hier öffnen sich Gänge zu den schönsten Schätzen, anderswo verschwinden sie hinter dicken Mauern. Wer schafft es, sich einen Weg durch das... |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Kinderspiele für die ersten Schuljahre So fängt es an Ein Lernspiel zur Rechtschreibbewältigung, ab dem 1. Schuljahr und für Legastheniker. Wörterzauber Ein Spiel als Übung für den Übergang vom Erfassen ganzer Wortgestalten zum Erlesen neuer Wörter. Fredis Reise... |
Ohne Altersangabe |
Kinderspiele für die ersten Schuljahre So fängt es an Ein Lernspiel zur Rechtschreibbewältigung, ab dem 1. Schuljahr und für Legastheniker. Wörterzauber Ein Spiel als Übung für den Übergang vom Erfassen ganzer Wortgestalten zum Erlesen neuer Wörter. Fredis Reise... |
Ohne Altersangabe |
Alle Spieler greifen gleichzeitig nach den bunten, magnetischen Scheiben. Die Würfel geben euch Form und Farbe der Symbole vor, die darauf zu sehen sein müssen. Schnell klackt ihr die richtigen Scheiben aneinander –... |
ab 4 Jahren |
Alle Spieler greifen gleichzeitig nach den bunten, magnetischen Scheiben. Die Würfel geben euch Form und Farbe der Symbole vor, die darauf zu sehen sein müssen. Schnell klackt ihr die richtigen Scheiben aneinander –... |
ab 4 Jahren |
Klecks, das Zebra, möchte die Welt bunter machen, greift aber ständig nach der falschen Farbe! Wer kann Klecks helfen und weiß, welche Farben auf der anderen Seite der Karten zu sehen sind? |
ab 3 Jahren |
Klecks, das Zebra, möchte die Welt bunter machen, greift aber ständig nach der falschen Farbe! Wer kann Klecks helfen und weiß, welche Farben auf der anderen Seite der Karten zu sehen sind? |
ab 3 Jahren |
Kleine Fische, große Wirkung! |
ab 7 Jahren |
Kleine Fische, große Wirkung! |
ab 7 Jahren |
Ein kunterbuntes Sammelspiel! |
ab 3 Jahren |
Ein kunterbuntes Sammelspiel! |
ab 3 Jahren |
Ein kunterbuntes Sammelspiel! |
ab 3 Jahren |
Ein kunterbuntes Sammelspiel! |
ab 3 Jahren |
Es ist Erntezeit im Obstgarten. Der freche Rabe möchte auch etwas von den leckeren Kirschen, Äpfeln, Birnen und Pflaumen abhaben. Er hüpft von Baum zu Baum und stibitzt überall Obst. Schaffen die Kinder es, die Früchte... |
ab 3 Jahren |
Es ist Erntezeit im Obstgarten. Der freche Rabe möchte auch etwas von den leckeren Kirschen, Äpfeln, Birnen und Pflaumen abhaben. Er hüpft von Baum zu Baum und stibitzt überall Obst. Schaffen die Kinder es, die Früchte... |
ab 3 Jahren |
Es ist Erntezeit im Obstgarten. Der freche Rabe möchte auch etwas von den leckeren Kirschen, Äpfeln, Birnen und Pflaumen abhaben. Er hüpft von Baum zu Baum und stibitzt überall Obst. Schaffen die Kinder es, die Früchte... |
ab 3 Jahren |
Es ist Erntezeit im Obstgarten. Der freche Rabe möchte auch etwas von den leckeren Kirschen, Äpfeln, Birnen und Pflaumen abhaben. Er hüpft von Baum zu Baum und stibitzt überall Obst. Schaffen die Kinder es, die Früchte... |
ab 3 Jahren |
Kleiner Rabe hat Geburtstag Wo sind meine Geschenke? ruft der Kleine Rabe vorlaut. |
ab 4 Jahren |
Kleiner Rabe hat Geburtstag Wo sind meine Geschenke? ruft der Kleine Rabe vorlaut. |
ab 4 Jahren |
Reise- und Mitbringspiel. Wer merkt sich, was sich schon alles im Koffer befindet? |
ab 5 Jahren |
Reise- und Mitbringspiel. Wer merkt sich, was sich schon alles im Koffer befindet? |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wann wird endlich das "E" gewürfelt, das ich so dringend benötige!? Mit jedem Würfelwurf kommt ein neuer Buchstabe dazu. Doch kann ich diesen auch passend einsetzen? Vielleicht ergibt sich ja auch ein ganz anderes... |
ab 8 Jahren |
Wann wird endlich das "E" gewürfelt, das ich so dringend benötige!? Mit jedem Würfelwurf kommt ein neuer Buchstabe dazu. Doch kann ich diesen auch passend einsetzen? Vielleicht ergibt sich ja auch ein ganz anderes... |
ab 8 Jahren |
Alle Kreuzworträtsel in Zeitungen und Zeitschriften sind schon gelöst? Dann ist unser Kreuzworträtselspiel genau das Richtige. Ihrem Ideen-Reichtung bei der Suche nach neuen Wörtern sind keine Grenzen gesetzt. Sie... |
Ohne Altersangabe |
Alle Kreuzworträtsel in Zeitungen und Zeitschriften sind schon gelöst? Dann ist unser Kreuzworträtselspiel genau das Richtige. Ihrem Ideen-Reichtung bei der Suche nach neuen Wörtern sind keine Grenzen gesetzt. Sie... |
Ohne Altersangabe |
Eisblöcke mit Hammer entfernen ohne dass Pinguin fällt |
ab 3 Jahren |
Eisblöcke mit Hammer entfernen ohne dass Pinguin fällt |
ab 3 Jahren |
Der Sommer ist da! Und damit auch die Festival Saison. Alle Kühe aus Nah und Fern machen sich auf den Weg. Da winken gute Geschäfte und viele Auktionen. Die neue Doppelversteigerung bringt extra Spannung ins Spiel und... |
ab 10 Jahren |
Der Sommer ist da! Und damit auch die Festival Saison. Alle Kühe aus Nah und Fern machen sich auf den Weg. Da winken gute Geschäfte und viele Auktionen. Die neue Doppelversteigerung bringt extra Spannung ins Spiel und... |
ab 10 Jahren |
Wer hat das beste Gedächtnis und findet die Nester mit den Küken? Viele bunte Hennen sitzen auf ihren Nestern und brüten was das Zeug hält! Doch unter welcher Henne stecken die Küken? Wer die meisten findet, wird mit... |
ab 4 Jahren |
Wer hat das beste Gedächtnis und findet die Nester mit den Küken? Viele bunte Hennen sitzen auf ihren Nestern und brüten was das Zeug hält! Doch unter welcher Henne stecken die Küken? Wer die meisten findet, wird mit... |
ab 4 Jahren |
Dreht clever am Besteck, dann ist die Kakerlake weg! |
ab 5 Jahren |
Dreht clever am Besteck, dann ist die Kakerlake weg! |
ab 5 Jahren |
Hungrig flitzt die Kakerlake durch die Küche. Mit etwas Würfelglück und einem cleveren Dreh am Besteck gelangt sie schnell zu den Leckereien. Doch sobald der Koch erscheint, ist es sofort vorbei!Mit einfacher... |
ab 5 Jahren |
Hungrig flitzt die Kakerlake durch die Küche. Mit etwas Würfelglück und einem cleveren Dreh am Besteck gelangt sie schnell zu den Leckereien. Doch sobald der Koch erscheint, ist es sofort vorbei!Mit einfacher... |
ab 5 Jahren |
Hungrig flitzt die Kakerlake durch die Küche. Mit etwas Würfelglück und einem cleveren Dreh am Besteck gelangt sie schnell zu den Leckereien. Doch sobald der Koch erscheint, ist es sofort vorbei!Mit einfacher... |
ab 5 Jahren |
Hungrig flitzt die Kakerlake durch die Küche. Mit etwas Würfelglück und einem cleveren Dreh am Besteck gelangt sie schnell zu den Leckereien. Doch sobald der Koch erscheint, ist es sofort vorbei!Mit einfacher... |
ab 5 Jahren |
Hungrig flitzt die Kakerlake durch die Küche. Mit etwas Würfelglück und einem cleveren Dreh am Besteck gelangt sie schnell zu den Leckereien. Doch sobald der Koch erscheint, ist es sofort vorbei!Mit einfacher... |
ab 5 Jahren |
Hungrig flitzt die Kakerlake durch die Küche. Mit etwas Würfelglück und einem cleveren Dreh am Besteck gelangt sie schnell zu den Leckereien. Doch sobald der Koch erscheint, ist es sofort vorbei!Mit einfacher... |
ab 5 Jahren |
|
ab 4 Jahren |
|
ab 4 Jahren |
Renne bis die Kakerlake kommt! Die Käfer würfeln sich vorwärts, bis die Kakerlake über einen der Loopings nach oben klettert und über den Hof flitzt. Hat sie euch vom Feld geschubst? Wenn nicht, Glück gehabt und nichts... |
ab 5 Jahren |
Renne bis die Kakerlake kommt! Die Käfer würfeln sich vorwärts, bis die Kakerlake über einen der Loopings nach oben klettert und über den Hof flitzt. Hat sie euch vom Feld geschubst? Wenn nicht, Glück gehabt und nichts... |
ab 5 Jahren |
Knappe Regeln, aber unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Das Karten – Labyrinth entwickelt seinen Reiz und bleibt spannend bis zum Schluss. Nur wer die Karten clever legt und viele Schätze sammelt, wird zum Meister. |
ab 7 Jahren |
Knappe Regeln, aber unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Das Karten – Labyrinth entwickelt seinen Reiz und bleibt spannend bis zum Schluss. Nur wer die Karten clever legt und viele Schätze sammelt, wird zum Meister. |
ab 7 Jahren |
Labyrinth - Glow in the dark Limited Edition Willkommen im verrückten Labyrinth |
Ohne Altersangabe |
Labyrinth - Glow in the dark Limited Edition Willkommen im verrückten Labyrinth |
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Sonderpreis Spiel des Jahres 1991 |
ab 10 Jahren |
Sonderpreis Spiel des Jahres 1991 |
ab 10 Jahren |
Nichts bleibt so, wie es ist! In einer geheimnisvollen Burg, deren Gänge auf magische Weise verdreht werden können, suchen die Spieler Schätze und Trolle. Dabei stellen sich Ihnen nicht nur immer wieder Mauern in den... |
ab 10 Jahren |
Nichts bleibt so, wie es ist! In einer geheimnisvollen Burg, deren Gänge auf magische Weise verdreht werden können, suchen die Spieler Schätze und Trolle. Dabei stellen sich Ihnen nicht nur immer wieder Mauern in den... |
ab 10 Jahren |
In Labyrinth Go! spielen 1 - 4 Personen um die Wette. Die 4 Labyrinth-Würfel verraten, welche Schätze in jeder Runde eingesammelt werden müssen. Mit Hilfe der Wegeplättchen versuchen alle Spieler die gesuchten Schätze mit der... |
ab 7 Jahren |
In Labyrinth Go! spielen 1 - 4 Personen um die Wette. Die 4 Labyrinth-Würfel verraten, welche Schätze in jeder Runde eingesammelt werden müssen. Mit Hilfe der Wegeplättchen versuchen alle Spieler die gesuchten Schätze mit der... |
ab 7 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
ab 7 Jahren |
|
ab 7 Jahren |
Navigiere den Laserstrahl zu deinen Raketen. |
ab 6 Jahren |
Navigiere den Laserstrahl zu deinen Raketen. |
ab 6 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Auswahlliste Kinderspiel d.J. passende Karten auf dem Weg zum Friseur finden |
ab 6 Jahren |
Auswahlliste Kinderspiel d.J. passende Karten auf dem Weg zum Friseur finden |
ab 6 Jahren |
Leo der Löwe muss zum Friseur. Merkt euch gut, welche Tiere er trifft und bringt ihn gemeinsam zum Friseur, bevor seine Mähne zu lang wird. |
ab 6 Jahren |
Leo der Löwe muss zum Friseur. Merkt euch gut, welche Tiere er trifft und bringt ihn gemeinsam zum Friseur, bevor seine Mähne zu lang wird. |
ab 6 Jahren |
Die Kinder laufen mit Zwerg Farbenfroh durch das kunterbunte Farbenland. Sie besuchen den roten Zwerg, den grünen Zwerg... |
ab 3 Jahren |
Die Kinder laufen mit Zwerg Farbenfroh durch das kunterbunte Farbenland. Sie besuchen den roten Zwerg, den grünen Zwerg... |
ab 3 Jahren |
|
ab 5 Jahren |
|
ab 5 Jahren |
Wer ist die schnellste Lesehexe |
ab 5 Jahren |
Wer ist die schnellste Lesehexe |
ab 5 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Da lachen ja die Hühner! In dem Kinderspielklassiker Looping Louie fliegt der Bruchpilot Louie mit seinem batteriebetriebenen Flugzeug über die dreidimensionale Spiellandschaft. Jeder der bis zu vier Spieler hat einen... |
ab 4 Jahren |
Da lachen ja die Hühner! In dem Kinderspielklassiker Looping Louie fliegt der Bruchpilot Louie mit seinem batteriebetriebenen Flugzeug über die dreidimensionale Spiellandschaft. Jeder der bis zu vier Spieler hat einen... |
ab 4 Jahren |
Hier kommen zwei neue Abenteuer mit den Lotti Karotti-Hasen. Ob man sich die Farben unter den Hasenfüßen am besten merkt oder am schnellsten reagiert – Spielspaß ist garantiert! |
ab 4 Jahren |
Hier kommen zwei neue Abenteuer mit den Lotti Karotti-Hasen. Ob man sich die Farben unter den Hasenfüßen am besten merkt oder am schnellsten reagiert – Spielspaß ist garantiert! |
ab 4 Jahren |
Hier kommen zwei neue Abenteuer mit den Lotti Karotti-Hasen. Ob man sich die Farben unter den Hasenfüßen am besten merkt oder am schnellsten reagiert – Spielspaß ist garantiert! |
ab 4 Jahren |
Hier kommen zwei neue Abenteuer mit den Lotti Karotti-Hasen. Ob man sich die Farben unter den Hasenfüßen am besten merkt oder am schnellsten reagiert – Spielspaß ist garantiert! |
ab 4 Jahren |
Das Hasenrennen |
ab 4 Jahren |
Das Hasenrennen |
ab 4 Jahren |
Welcher kleine bunte Hase erwischt die saftige Karotte zuerst? Alle Hasen stehen zusammen am Start: Schnell Hasen, lauft rauf auf den Hügel! Die Karten geben an, wie schnell der Hase laufen darf. Aber Vorsicht bei dem... |
ab 4 Jahren |
Welcher kleine bunte Hase erwischt die saftige Karotte zuerst? Alle Hasen stehen zusammen am Start: Schnell Hasen, lauft rauf auf den Hügel! Die Karten geben an, wie schnell der Hase laufen darf. Aber Vorsicht bei dem... |
ab 4 Jahren |
Lotti Karotti â?" Einhorn Edition Seit Jahrzehnten begeistert der Spiele-Klassiker Lotti Karotti ganze Familien. Nun lässt die Einhorn-Edition des beliebten Gesellschaftsspiels Kinderherzen höher schlagen. Ziel bei diesem Wettlauf-Spiel ist der... |
ab 4 Jahren |
Lotti Karotti â?" Einhorn Edition Seit Jahrzehnten begeistert der Spiele-Klassiker Lotti Karotti ganze Familien. Nun lässt die Einhorn-Edition des beliebten Gesellschaftsspiels Kinderherzen höher schlagen. Ziel bei diesem Wettlauf-Spiel ist der... |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Lotti Karotti, limited edition Das total verdrehte Hasenrennen für 2 bis 4 Spieler. |
ab 3 Jahren |
Lotti Karotti, limited edition Das total verdrehte Hasenrennen für 2 bis 4 Spieler. |
ab 3 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Für raffinierte Spielvarianten ist der bei Make n Break Extreme neu hinzugekommene Fun-Würfel zuständig. Da kann es schon mal passieren, dass eine aberwitzige Gebäudeform nur mit jeweils einem Finger beider Spieler... |
ab 8 Jahren |
Für raffinierte Spielvarianten ist der bei Make n Break Extreme neu hinzugekommene Fun-Würfel zuständig. Da kann es schon mal passieren, dass eine aberwitzige Gebäudeform nur mit jeweils einem Finger beider Spieler... |
ab 8 Jahren |
Make n Break ist die spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister. Denn nur, wer gemeinsam schnell bauen kann, gewinnt auch. Und bis dahin kann allerhand passieren! Während gemeinsam Stein auf Stein... |
ab 8 Jahren |
Make n Break ist die spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister. Denn nur, wer gemeinsam schnell bauen kann, gewinnt auch. Und bis dahin kann allerhand passieren! Während gemeinsam Stein auf Stein... |
ab 8 Jahren |
An die Steine - fertig - los! Bei "Make 'n' Break Junior" spielen alle Baumeister gleichzeitig. Jeder hat eigene Bausteine und versucht als Erster, das vorgegebene Bauwerk zu errichten. Sechs Steine in einer Farbe... |
ab 5 Jahren |
An die Steine - fertig - los! Bei "Make 'n' Break Junior" spielen alle Baumeister gleichzeitig. Jeder hat eigene Bausteine und versucht als Erster, das vorgegebene Bauwerk zu errichten. Sechs Steine in einer Farbe... |
ab 5 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspaß für die ganze Familie! Stein auf Stein werden 60 verrückte Bauwerke errichtet. Ein Würfel bestimmt, wie lange der Baumeister dafür Zeit hat. |
ab 8 Jahren |
Der rasante Bauspass für die ganze Familie. Stein auf Stein errichtet ihr 60 verrückte Bauwerke. Los geht's, denn die Zeit ist knapp. |
Ohne Altersangabe |
Der rasante Bauspass für die ganze Familie. Stein auf Stein errichtet ihr 60 verrückte Bauwerke. Los geht's, denn die Zeit ist knapp. |
Ohne Altersangabe |
Wer ist der beste Pizzabäcker? Die Spieler versuchen möglichst viele Pizzen auszuliefern. Dazu brauchen sie natürlich die richtigen Zutaten und eine Prise Glück. Mamma Mia! ist ein cleveres Kartenspiel, das Appetit auf... |
ab 10 Jahren |
Wer ist der beste Pizzabäcker? Die Spieler versuchen möglichst viele Pizzen auszuliefern. Dazu brauchen sie natürlich die richtigen Zutaten und eine Prise Glück. Mamma Mia! ist ein cleveres Kartenspiel, das Appetit auf... |
ab 10 Jahren |
Wer ist der beste Pizzabäcker? Die Spieler versuchen möglichst viele Pizzen auszuliefern. Dazu brauchen sie natürlich die richtigen Zutaten und eine Prise Glück. Mamma Mia! ist ein cleveres Kartenspiel, das Appetit auf... |
ab 10 Jahren |
Wer ist der beste Pizzabäcker? Die Spieler versuchen möglichst viele Pizzen auszuliefern. Dazu brauchen sie natürlich die richtigen Zutaten und eine Prise Glück. Mamma Mia! ist ein cleveres Kartenspiel, das Appetit auf... |
ab 10 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Niedliche Tiere gehen im Wald auf Futtersuche - doch Maxe sorgt für Nervenkitzel, weil er die Tierchen schnappen will. Wer Maxe entwischen kann und schließlich das meiste Futter zu seinem Baumstamm bringt, gewinnt. Ein... |
ab 4 Jahren |
Niedliche Tiere gehen im Wald auf Futtersuche - doch Maxe sorgt für Nervenkitzel, weil er die Tierchen schnappen will. Wer Maxe entwischen kann und schließlich das meiste Futter zu seinem Baumstamm bringt, gewinnt. Ein... |
ab 4 Jahren |
Niedliche Tiere gehen im Wald auf Futtersuche - doch Maxe sorgt für Nervenkitzel, weil er die Tierchen schnappen will. Wer Maxe entwischen kann und schließlich das meiste Futter zu seinem Baumstamm bringt, gewinnt. Ein... |
ab 4 Jahren |
Niedliche Tiere gehen im Wald auf Futtersuche - doch Maxe sorgt für Nervenkitzel, weil er die Tierchen schnappen will. Wer Maxe entwischen kann und schließlich das meiste Futter zu seinem Baumstamm bringt, gewinnt. Ein... |
ab 4 Jahren |
Der mäusestarke Würfelspaß Welcher Spieler erwürfelt sich als Erster mit Käsewürfeln, Risiko und Glück 7 Mäuse einer Farbe? |
ab 5 Jahren |
Der mäusestarke Würfelspaß Welcher Spieler erwürfelt sich als Erster mit Käsewürfeln, Risiko und Glück 7 Mäuse einer Farbe? |
ab 5 Jahren |
Mauseschlau und Bärenstark: Wissen u Unsere Erde |
ab 6 Jahren |
Mauseschlau und Bärenstark: Wissen u Unsere Erde |
ab 6 Jahren |
Mauseschlau und Bärenstark: Wissen u Unsere Erde |
ab 6 Jahren |
Mauseschlau und Bärenstark: Wissen u Unsere Erde |
ab 6 Jahren |
Mauseschlau&Bärenstark Fit und Clever Ein Domino nicht nur zum Legen, sondern auch zum Bewegen! Bei diesem Dominospiel bringen Maus und Bär Kopf und Körper in Schwung! Es gibt zwei Spielvarianten: Ein Bewegungsdomino und ein Wort-Sport-Domino. Das hält... |
ab 4 Jahren |
Mauseschlau&Bärenstark Fit und Clever Ein Domino nicht nur zum Legen, sondern auch zum Bewegen! Bei diesem Dominospiel bringen Maus und Bär Kopf und Körper in Schwung! Es gibt zwei Spielvarianten: Ein Bewegungsdomino und ein Wort-Sport-Domino. Das hält... |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Klettern - Rutschen - Käse sammeln Freche Mäuse tummeln sich auf dem riesigen Käse Sie klettern hoch und rutschen durch die vielen Löcher wieder runter Dabei sammeln sie möglichst viele Käseecken Doch Vorsicht! Kater... |
ab 4 Jahren |
Klettern - Rutschen - Käse sammeln Freche Mäuse tummeln sich auf dem riesigen Käse Sie klettern hoch und rutschen durch die vielen Löcher wieder runter Dabei sammeln sie möglichst viele Käseecken Doch Vorsicht! Kater... |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Mein erstes Krabbelkäfer-Spiel Das Spiel ist optimal für Kinder ab 3 Jahren geeignet und bietet Würfel-Spaß mit einfachen Regeln." |
ab 3 Jahren |
Mein erstes Krabbelkäfer-Spiel Das Spiel ist optimal für Kinder ab 3 Jahren geeignet und bietet Würfel-Spaß mit einfachen Regeln." |
ab 3 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Meine ersten Spiele - Badehase Drei blubberige Spiele für quietschvergnügte Badehasen |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Badehase Drei blubberige Spiele für quietschvergnügte Badehasen |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Bärenhunger Füttere den Bär |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Bärenhunger Füttere den Bär |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Die Post ist da Wer kennt sich mit Farben aus und hilft Piet beim Zustellen der Pakete? |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Die Post ist da Wer kennt sich mit Farben aus und hilft Piet beim Zustellen der Pakete? |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Erster Obstgarten Der Spieleklassiker "Obstgarten" für die Kleinsten: Die Regeln sind an das Alter angepasst und das Spielmaterial ist speziell für kleine Kinderhände gemacht. |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Erster Obstgarten Der Spieleklassiker "Obstgarten" für die Kleinsten: Die Regeln sind an das Alter angepasst und das Spielmaterial ist speziell für kleine Kinderhände gemacht. |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Feuerwehr Schlauch an Spielfigur und Spieleschachtel anschliessen, benennen, lernen |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Feuerwehr Schlauch an Spielfigur und Spieleschachtel anschliessen, benennen, lernen |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Mein Zuhause Ordnung macht riesen Spass mit HABA! Meine ersten Spiele Mein Zuhause ist eine farbenfrohe Spielesammlung mit zwei spannenden Zuordnungsspielen für Kinder ab 2 Jahren. Wohin mit dem Töpfchen? 32 Gegenstände sind vier... |
ab 2 Jahren |
Meine ersten Spiele - Mein Zuhause Ordnung macht riesen Spass mit HABA! Meine ersten Spiele Mein Zuhause ist eine farbenfrohe Spielesammlung mit zwei spannenden Zuordnungsspielen für Kinder ab 2 Jahren. Wohin mit dem Töpfchen? 32 Gegenstände sind vier... |
ab 2 Jahren |
Trainiere dein Gedächtnis und lerne das Alphabet, die ersten Zahlen und viele Wörter kennen. Carotina Pocket Lernspielsortiment. Dieses Lernspielsortiment fördert spielerisch die Entwicklung der wichtigsten... |
ab 3 Jahren |
Trainiere dein Gedächtnis und lerne das Alphabet, die ersten Zahlen und viele Wörter kennen. Carotina Pocket Lernspielsortiment. Dieses Lernspielsortiment fördert spielerisch die Entwicklung der wichtigsten... |
ab 3 Jahren |
|
ab 8 Jahren |
|
ab 8 Jahren |
Grosse und kleine, heimische und wild-exotische Tiere aus der Malwerkstatt von Jens Wolf. Mal zu zweit und mal ganz viele, eine Familie von Erdmänchen und fröhliche Stadtmusikanten: Da finden alle |
Ohne Altersangabe |
Grosse und kleine, heimische und wild-exotische Tiere aus der Malwerkstatt von Jens Wolf. Mal zu zweit und mal ganz viele, eine Familie von Erdmänchen und fröhliche Stadtmusikanten: Da finden alle |
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Die beliebten Figuren aus den Super Mario Spielen sind als Bildkarten im Super Mario memory enthalten: Luigi, Yoshi, Donkey Kong, Prinzessin Peach, Toad, Bowser und natürlich Mario! Ziel ist es, die meisten Kartenpaare... |
ab 3 Jahren |
Die beliebten Figuren aus den Super Mario Spielen sind als Bildkarten im Super Mario memory enthalten: Luigi, Yoshi, Donkey Kong, Prinzessin Peach, Toad, Bowser und natürlich Mario! Ziel ist es, die meisten Kartenpaare... |
ab 3 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Das kleine Nilpferd streckt kichernd die Zunge heraus und versucht seine Nasenspitze zu berühren. Die Kinder decken zuerst eine Tier-Karte auf und machen die abgebildete Grimasse nach. Dann versuchen sie die identische... |
ab 3 Jahren |
Das kleine Nilpferd streckt kichernd die Zunge heraus und versucht seine Nasenspitze zu berühren. Die Kinder decken zuerst eine Tier-Karte auf und machen die abgebildete Grimasse nach. Dann versuchen sie die identische... |
ab 3 Jahren |
Der Hase will die Karotten stibitzen. Doch so einfach geben die Gärtner ihr Gemüse nicht her. |
ab 4 Jahren |
Der Hase will die Karotten stibitzen. Doch so einfach geben die Gärtner ihr Gemüse nicht her. |
ab 4 Jahren |
Lecker, Wackelpudding und Schokotorte! Die Kinder pusten eine Kugel zu den Speisen. Wer die richtigen Löcher trifft, erhält ein Sahnehäubchen. |
ab 4 Jahren |
Lecker, Wackelpudding und Schokotorte! Die Kinder pusten eine Kugel zu den Speisen. Wer die richtigen Löcher trifft, erhält ein Sahnehäubchen. |
ab 4 Jahren |
Kann Theo Terrier mit Hilfe der Tiere den Löwen Leo finden? Theo Terrier soll auf den gefährlichen Löwen Leo aufpassen. Doch oh Schreck – Leo ist ausgebüchst! Wo ist er nur hin? Theo macht sich sofort auf die Suche. Er... |
ab 5 Jahren |
Kann Theo Terrier mit Hilfe der Tiere den Löwen Leo finden? Theo Terrier soll auf den gefährlichen Löwen Leo aufpassen. Doch oh Schreck – Leo ist ausgebüchst! Wo ist er nur hin? Theo macht sich sofort auf die Suche. Er... |
ab 5 Jahren |
Wer ist der beste Hütehund im Tal der Würfelwölfe? Mit "Wuffs" und "Määähs" ziehen alle Spieler um die Wiese. Jetzt heißt's: Schnell den nächsten Hund einholen und das turbulente Würfelspiel gewinnen! |
ab 6 Jahren |
Wer ist der beste Hütehund im Tal der Würfelwölfe? Mit "Wuffs" und "Määähs" ziehen alle Spieler um die Wiese. Jetzt heißt's: Schnell den nächsten Hund einholen und das turbulente Würfelspiel gewinnen! |
ab 6 Jahren |
|
12 Mt - 2 Jahre |
|
12 Mt - 2 Jahre |
ministeps Mein erstes Mitmach-Spiel Ein allererstes Würfelspiel mit viel Spaß und Bewegung - und am Ende bekommt Mäuschen Pia ein richtiges Zelt! Ein allererstes Brettspiel für die Kleinen. Mit Farbwürfel, Spielfigur aus Plüsch und lustigen Aufgaben, die... |
ab 2 Jahren |
ministeps Mein erstes Mitmach-Spiel Ein allererstes Würfelspiel mit viel Spaß und Bewegung - und am Ende bekommt Mäuschen Pia ein richtiges Zelt! Ein allererstes Brettspiel für die Kleinen. Mit Farbwürfel, Spielfigur aus Plüsch und lustigen Aufgaben, die... |
ab 2 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Game factory steht für spannende Familienspiele, mit schnell zu erlernenden Regeln, für die schönsten Spielstunden. Game factory sind Spiele für Family & friends und für verspielte Sammler, starke Typen, superschnelle... |
ab 7 Jahren |
Game factory steht für spannende Familienspiele, mit schnell zu erlernenden Regeln, für die schönsten Spielstunden. Game factory sind Spiele für Family & friends und für verspielte Sammler, starke Typen, superschnelle... |
ab 7 Jahren |
Wir Mäuse müssen vor der Katze sein |
ab 5 Jahren |
Wir Mäuse müssen vor der Katze sein |
ab 5 Jahren |
schieben, Edelsteine sammeln |
ab 5 Jahren |
schieben, Edelsteine sammeln |
ab 5 Jahren |
Erfühle & finde die Piraten-Schätze! |
ab 3 Jahren |
Erfühle & finde die Piraten-Schätze! |
ab 3 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Monopoly Junior Die Eiskönigin Mit dieser zauberhaften Junior-Edition nimmt Monopoly unternehmungslustige Kids ab 5 Jahren mit auf die Reise durch eine magische Winter-Wunderwelt: Wie im Disney-Film Die Eiskönigin ziehen die Spieler durch das... |
ab 5 Jahren |
Monopoly Junior Die Eiskönigin Mit dieser zauberhaften Junior-Edition nimmt Monopoly unternehmungslustige Kids ab 5 Jahren mit auf die Reise durch eine magische Winter-Wunderwelt: Wie im Disney-Film Die Eiskönigin ziehen die Spieler durch das... |
ab 5 Jahren |
Das beliebte Spiel um den großen Deal im praktischen Reiseformat. So können auch unterwegs Mieten kassiert und Häuser und Hotels auf dem eigenen Grundstück gebaut werden. |
ab 8 Jahren |
Das beliebte Spiel um den großen Deal im praktischen Reiseformat. So können auch unterwegs Mieten kassiert und Häuser und Hotels auf dem eigenen Grundstück gebaut werden. |
ab 8 Jahren |
Glibberhände los: das wilde Reaktionsspiel |
ab 5 Jahren |
Glibberhände los: das wilde Reaktionsspiel |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Ich denk, da liegt die Kuh! |
ab 4 Jahren |
Ich denk, da liegt die Kuh! |
ab 4 Jahren |
Reihum im Uhrzeigersinn drehen die Katzenkinder je ein Bonbon um und laufen dann auf das nächste freie, farblich passende Feld. Die Katzen versuchen dabei, möglichst kleine Schritte zu machen: Denn immer dann, wenn... |
ab 4 Jahren |
Reihum im Uhrzeigersinn drehen die Katzenkinder je ein Bonbon um und laufen dann auf das nächste freie, farblich passende Feld. Die Katzen versuchen dabei, möglichst kleine Schritte zu machen: Denn immer dann, wenn... |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Die kleinen Robben möchten ihre Bälle ins Boot bringen. Doch Nino Delfino funkt ständig dazwischen. Wer schafft es als Erster? |
ab 3 Jahren |
Die kleinen Robben möchten ihre Bälle ins Boot bringen. Doch Nino Delfino funkt ständig dazwischen. Wer schafft es als Erster? |
ab 3 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Dieses Memospiel entführt in längst ver-gangene Zeiten und zeigt durch den direkten Vergleich, wie sich Erfindungen von alltäglichen Gegenständen im Laufe der Jahrzehnte weiterentwickelt haben. |
ab 8 Jahren |
Dieses Memospiel entführt in längst ver-gangene Zeiten und zeigt durch den direkten Vergleich, wie sich Erfindungen von alltäglichen Gegenständen im Laufe der Jahrzehnte weiterentwickelt haben. |
ab 8 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Ein schnelles Reaktionsspiel, bei dem es darauf ankommt Farben und Motive blitzschnell zu kombinieren und die dazu passende Karte zu finden. |
ab 4 Jahren |
Ein schnelles Reaktionsspiel, bei dem es darauf ankommt Farben und Motive blitzschnell zu kombinieren und die dazu passende Karte zu finden. |
ab 4 Jahren |
Ein weiterer Einsatz für die Paw Patrol! |
ab 4 Jahren |
Ein weiterer Einsatz für die Paw Patrol! |
ab 4 Jahren |
Ein weiterer Einsatz für die Paw Patrol! |
ab 4 Jahren |
Ein weiterer Einsatz für die Paw Patrol! |
ab 4 Jahren |
Marshall, Chase, Rocky, Zuma, Rubble und Skye, die beliebten Hundewelpen aus der TV-Serie Paw Patrol haben sich in den Gängen des Labyrinths verirrt. Die Spieler versuchen ihre Lieblingsfiguren zu erreichen. Mit den... |
ab 4 Jahren |
Marshall, Chase, Rocky, Zuma, Rubble und Skye, die beliebten Hundewelpen aus der TV-Serie Paw Patrol haben sich in den Gängen des Labyrinths verirrt. Die Spieler versuchen ihre Lieblingsfiguren zu erreichen. Mit den... |
ab 4 Jahren |
Juhu, es gibt eine Perlenparty am Korallenriff: Familie Muschel stellt ihre schönsten Perlen für die Deko-Girlanden zur Verfügung! Bei Perlenparty - Würfeln, Sammeln, Fädeln von HABA sammeln die Spieler mit Würfelglück... |
ab 3 Jahren |
Juhu, es gibt eine Perlenparty am Korallenriff: Familie Muschel stellt ihre schönsten Perlen für die Deko-Girlanden zur Verfügung! Bei Perlenparty - Würfeln, Sammeln, Fädeln von HABA sammeln die Spieler mit Würfelglück... |
ab 3 Jahren |
Die gewürfelte Farbe gibt vor, in welchem Zimmer die Spieler reihum ihre Bildplättchen ablegen können. Wer zuerst all seine Bildplättchen zugeordnet hat, gewinnt das Spiel. |
ab 3 Jahren |
Die gewürfelte Farbe gibt vor, in welchem Zimmer die Spieler reihum ihre Bildplättchen ablegen können. Wer zuerst all seine Bildplättchen zugeordnet hat, gewinnt das Spiel. |
ab 3 Jahren |
Pickender 3-D Vogel |
ab 5 Jahren |
Pickender 3-D Vogel |
ab 5 Jahren |
Pickender 3-D Vogel |
ab 5 Jahren |
Pickender 3-D Vogel |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
ab 3 Jahren |
|
ab 3 Jahren |
Der berüchtigte Piratenkapitän Lautikus sucht einen Nachfolger. Aber nur die mutigsten Piraten kommen dafür in Frage. Lautikus hat sich deshalb drei Spiele ausgedacht, in denen Gedächtnis, Schnelligkeit und Wortwitz... |
ab 5 Jahren |
Der berüchtigte Piratenkapitän Lautikus sucht einen Nachfolger. Aber nur die mutigsten Piraten kommen dafür in Frage. Lautikus hat sich deshalb drei Spiele ausgedacht, in denen Gedächtnis, Schnelligkeit und Wortwitz... |
ab 5 Jahren |
Gemeinsam mit Sinnius, dem kleinen Sinnes-forscher, begeben sich die Spieler auf eine spannende Reise. Eine Spielesammlung mit 12 verschiedenen Spielaktionen, die alle sechs Sinne fördern: Sehen, Hören, Riechen,... |
ab 4 Jahren |
Gemeinsam mit Sinnius, dem kleinen Sinnes-forscher, begeben sich die Spieler auf eine spannende Reise. Eine Spielesammlung mit 12 verschiedenen Spielaktionen, die alle sechs Sinne fördern: Sehen, Hören, Riechen,... |
ab 4 Jahren |
S.O.S. - Die Scholle wackelt! Der kleine Pinguin springt auf den Eisschollen umher und möchte leckeren Fisch fangen. Doch aufgepasst: Die Schollen sind sehr wacklig! Plitsch-Platsch, schon fällt er ins Wasser! |
ab 5 Jahren |
S.O.S. - Die Scholle wackelt! Der kleine Pinguin springt auf den Eisschollen umher und möchte leckeren Fisch fangen. Doch aufgepasst: Die Schollen sind sehr wacklig! Plitsch-Platsch, schon fällt er ins Wasser! |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wie jedes Kind liebt es auch der kleine Elefant Willi, wenn er die Samen des Löwenzahns dabei beobachten kann, wie sie durch die Luft segeln. Sobald er in der Wiese einen Löwenzahn findet, pustet er heftig drauf los... |
ab 4 Jahren |
Wie jedes Kind liebt es auch der kleine Elefant Willi, wenn er die Samen des Löwenzahns dabei beobachten kann, wie sie durch die Luft segeln. Sobald er in der Wiese einen Löwenzahn findet, pustet er heftig drauf los... |
ab 4 Jahren |
Ein verzaubertes Pustespiel |
ab 4 Jahren |
Ein verzaubertes Pustespiel |
ab 4 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
"Ich packe in meinen Koffer..." und die Reihe der gemerkten Dinge wird immer länger. Jetzt zwei Spiele in einem: klassisch mit Reisegepäck oder noch witziger mit verrückten Grimassen und Bewegungen!Der klassiker jetzt... |
ab 5 Jahren |
"Ich packe in meinen Koffer..." und die Reihe der gemerkten Dinge wird immer länger. Jetzt zwei Spiele in einem: klassisch mit Reisegepäck oder noch witziger mit verrückten Grimassen und Bewegungen!Der klassiker jetzt... |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Das beliebte Lernspiel im kleinen Format |
ab 3 Jahren |
Das beliebte Lernspiel im kleinen Format |
ab 3 Jahren |
Mit Geschichten, Gedichten und Rätseln rund um Weihnachten regt die Fortsetzung von "Ratz Fatz" (Art.-Nr. 4566) die sprachlichen Fähigkeiten an. Beim Vorlesen fördern die verschiedenen Greifspiele außerdem die... |
ab 3 Jahren |
Mit Geschichten, Gedichten und Rätseln rund um Weihnachten regt die Fortsetzung von "Ratz Fatz" (Art.-Nr. 4566) die sprachlichen Fähigkeiten an. Beim Vorlesen fördern die verschiedenen Greifspiele außerdem die... |
ab 3 Jahren |
Feuerwehr kennenlernen |
ab 3 Jahren |
Feuerwehr kennenlernen |
ab 3 Jahren |
Spielend die Welt entdecken Mit Kommunikationstafel |
ab 3 Jahren |
Spielend die Welt entdecken Mit Kommunikationstafel |
ab 3 Jahren |
Immer wenn eine der auf dem Tisch liegenden Figuren in der Geschichte genannt wird, heißt es: zugreifen! Ein Lernspiel mit Geschichten, Gedichten und Rätseln für 1 - 6 Kinder, das Konzentration, Sprachfähigkeit und... |
ab 3 Jahren |
Immer wenn eine der auf dem Tisch liegenden Figuren in der Geschichte genannt wird, heißt es: zugreifen! Ein Lernspiel mit Geschichten, Gedichten und Rätseln für 1 - 6 Kinder, das Konzentration, Sprachfähigkeit und... |
ab 3 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
ab 6 Jahren |
|
ab 6 Jahren |
Manche meinen, rinks und lechts, das kann man nicht velwechsern. Werch ein Illtum! Wer könnte bei diesem Problem besser helfen als die Polizei, unser Freund und Helfer? Die weiß bestimmt, ob rechts tatsächlich da ist,... |
ab 6 Jahren |
Manche meinen, rinks und lechts, das kann man nicht velwechsern. Werch ein Illtum! Wer könnte bei diesem Problem besser helfen als die Polizei, unser Freund und Helfer? Die weiß bestimmt, ob rechts tatsächlich da ist,... |
ab 6 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Mit Kommunikationstafel |
ab 5 Jahren |
Mit Kommunikationstafel |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
ab 4 Jahren |
|
ab 4 Jahren |
Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen. |
ab 5 Jahren |
Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen. |
ab 5 Jahren |
Lasst die Affen nicht purzeln |
Ohne Altersangabe |
Lasst die Affen nicht purzeln |
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wer wird der neue Herrscher von "Sagaland"? In einem prächtigen Schloss hoch über dem Wald lebt der alte König des zauberhaften Märchenreiches. Auf der Suche nach einem würdigen Nach-folger, lässt er seine Untertanen... |
ab 6 Jahren |
Wer wird der neue Herrscher von "Sagaland"? In einem prächtigen Schloss hoch über dem Wald lebt der alte König des zauberhaften Märchenreiches. Auf der Suche nach einem würdigen Nach-folger, lässt er seine Untertanen... |
ab 6 Jahren |
Reaktionsspiel auf Zeit |
ab 4 Jahren |
Reaktionsspiel auf Zeit |
ab 4 Jahren |
Reaktionsspiel auf Zeit |
ab 4 Jahren |
Reaktionsspiel auf Zeit |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Elegant entfernt man die Champagnergläser aus der Pyramide. Dank wohltemperierter Nerven bringt man dabei keine Gläser zu Fall, so daß man am Schluß souverän mit den meisten Gläsern seinen Sieg begießen kann. |
ab 8 Jahren |
Elegant entfernt man die Champagnergläser aus der Pyramide. Dank wohltemperierter Nerven bringt man dabei keine Gläser zu Fall, so daß man am Schluß souverän mit den meisten Gläsern seinen Sieg begießen kann. |
ab 8 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Wer wird Silbenkönig? Auf dem Weg zum Thron versperren viele Tore den Weg. Sie werden von einem Zwerg, einem Riesen oder einem Drachen bewacht. Kannst du die Silbenrätsel der Wächter lösen? Sprich das Zauberwort... |
ab 5 Jahren |
Wer wird Silbenkönig? Auf dem Weg zum Thron versperren viele Tore den Weg. Sie werden von einem Zwerg, einem Riesen oder einem Drachen bewacht. Kannst du die Silbenrätsel der Wächter lösen? Sprich das Zauberwort... |
ab 5 Jahren |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
ab 5 Jahren |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
ab 5 Jahren |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
ab 5 Jahren |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
ab 5 Jahren |
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
ab 5 Jahren |
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
ab 5 Jahren |
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
ab 5 Jahren |
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
ab 5 Jahren |
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
ab 5 Jahren |
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Gewinnen die Dedektive oder Mr.X? |
ab 6 Jahren |
Gewinnen die Dedektive oder Mr.X? |
ab 6 Jahren |
Ju-hu, da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteile die Postkarten an die Tiere. Jede Briefkastenkarte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres. Wenn du diese... |
ab 5 Jahren |
Ju-hu, da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteile die Postkarten an die Tiere. Jede Briefkastenkarte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres. Wenn du diese... |
ab 5 Jahren |
Ju-hu, da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteile die Postkarten an die Tiere. Jede Briefkastenkarte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres. Wenn du diese... |
ab 5 Jahren |
Ju-hu, da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteile die Postkarten an die Tiere. Jede Briefkastenkarte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres. Wenn du diese... |
ab 5 Jahren |
Ju-hu, da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteile die Postkarten an die Tiere. Jede Briefkastenkarte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres. Wenn du diese... |
ab 5 Jahren |
Ju-hu, da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteile die Postkarten an die Tiere. Jede Briefkastenkarte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres. Wenn du diese... |
ab 5 Jahren |
Scout - Komm mit zum Einkaufen! Juhu, auf gehts zum Einkaufen! Den Einkaufszettel und das Geld bereitlegen und ab geht es in den Laden. Obst, Gemüse, Milch oder Brot - je nachdem wo sich die Spielfigur befindet, kann eine Sache vom Einkaufszettel... |
ab 4 Jahren |
Scout - Komm mit zum Einkaufen! Juhu, auf gehts zum Einkaufen! Den Einkaufszettel und das Geld bereitlegen und ab geht es in den Laden. Obst, Gemüse, Milch oder Brot - je nachdem wo sich die Spielfigur befindet, kann eine Sache vom Einkaufszettel... |
ab 4 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
81 Karten und alle unterschiedlich. Wer holt sich die meisten Sets - 3 Karten mit der richtigen Farbe, Form und Füllung? |
ab 8 Jahren |
81 Karten und alle unterschiedlich. Wer holt sich die meisten Sets - 3 Karten mit der richtigen Farbe, Form und Füllung? |
ab 8 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Bei diesem Rennen zählt nicht Schnelligkeit, sondern Fantasie. Wer zuerst vier Hauptstädte besucht, gewinnt die Wettfahrt. Hinweis: Die Kinder erweitern gemeinsam ihren Wortschatz und machen sich mit der Silbenstruktur... |
ab 6 Jahren |
Bei diesem Rennen zählt nicht Schnelligkeit, sondern Fantasie. Wer zuerst vier Hauptstädte besucht, gewinnt die Wettfahrt. Hinweis: Die Kinder erweitern gemeinsam ihren Wortschatz und machen sich mit der Silbenstruktur... |
ab 6 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Die elektronische Maus Marvin kennt viele Fahrzeuggeräusche und macht dieses Domino zu einem rasanten Legespaß. Ob Flugzeug, Auto oder andere Fahrzeuge, Marvin bestimmt welche Karte als nächste angelegt wird. Nur wer... |
ab 4 Jahren |
Die elektronische Maus Marvin kennt viele Fahrzeuggeräusche und macht dieses Domino zu einem rasanten Legespaß. Ob Flugzeug, Auto oder andere Fahrzeuge, Marvin bestimmt welche Karte als nächste angelegt wird. Nur wer... |
ab 4 Jahren |
Ein zum Brüllen komisches Quartett! Mit Tierlauten fragt ihr nach euren Karten - bis ihr eine Pups-Antwort bekommt! Mit tierischer Lachgarantie! |
ab 5 Jahren |
Ein zum Brüllen komisches Quartett! Mit Tierlauten fragt ihr nach euren Karten - bis ihr eine Pups-Antwort bekommt! Mit tierischer Lachgarantie! |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Spannendes Igel-Rollen im Wald! Die Igel brauchen Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. Nur wer den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile rollen lässt, hilft seinem Igel, auf... |
ab 4 Jahren |
Spannendes Igel-Rollen im Wald! Die Igel brauchen Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. Nur wer den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile rollen lässt, hilft seinem Igel, auf... |
ab 4 Jahren |
Lebensweg planen |
ab 8 Jahren |
Lebensweg planen |
ab 8 Jahren |
Kinderspiel des Jahres: Spinnentechnologie mit Fäden zum Ameisen fangen |
ab 6 Jahren |
Kinderspiel des Jahres: Spinnentechnologie mit Fäden zum Ameisen fangen |
ab 6 Jahren |
Kinderspiel des Jahres: Spinnentechnologie mit Fäden zum Ameisen fangen |
ab 6 Jahren |
Kinderspiel des Jahres: Spinnentechnologie mit Fäden zum Ameisen fangen |
ab 6 Jahren |
In diesem liebevoll gestalteten Memo-Spiel finden die Kinder alle Tiere aus dem beliebten Kinderbuch Superwurm wieder: Krötenkinder, Käferlein, Biene, Schnecke, Spinne klein - und natürlich, das ist klar, Superwurm,... |
ab 4 Jahren |
In diesem liebevoll gestalteten Memo-Spiel finden die Kinder alle Tiere aus dem beliebten Kinderbuch Superwurm wieder: Krötenkinder, Käferlein, Biene, Schnecke, Spinne klein - und natürlich, das ist klar, Superwurm,... |
ab 4 Jahren |
Regentanz um die Hütte in der Savanne |
ab 6 Jahren |
Regentanz um die Hütte in der Savanne |
ab 6 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Fische oder Fischerboot – wer gewinnt das Wettrennen zum Meer? Der Farbwürfel entscheidet, wer ziehen darf! Mit Kommunikationstafel |
ab 3 Jahren |
Fische oder Fischerboot – wer gewinnt das Wettrennen zum Meer? Der Farbwürfel entscheidet, wer ziehen darf! Mit Kommunikationstafel |
ab 3 Jahren |
Karten, die Geschichten erzählen. Geschichten, die das Gedächtnis schulen. |
ab 16 Jahren |
Karten, die Geschichten erzählen. Geschichten, die das Gedächtnis schulen. |
ab 16 Jahren |
Tier auf Tier - das Kartenspiel Oh, oh, diese Tierpyramide ist wirklich eine wackelige Angelegenheit! Nur wer mit Fingerspitzengefühl die Tiere geschickt aufeinanderstapelt, gewinnt dieses Duell. |
ab 5 Jahren |
Tier auf Tier - das Kartenspiel Oh, oh, diese Tierpyramide ist wirklich eine wackelige Angelegenheit! Nur wer mit Fingerspitzengefühl die Tiere geschickt aufeinanderstapelt, gewinnt dieses Duell. |
ab 5 Jahren |
Tier auf Tier - Klein aber oho! Die große Weltmeisterschaft der Tierpyramiden ist wieder in vollem Gange. Die Spieler bauen zusammen eine Tierpyramide. Dabei versuchen sie nacheinander, die Tiere auf einander zu stapeln, ohne dass Tiere... |
ab 5 Jahren |
Tier auf Tier - Klein aber oho! Die große Weltmeisterschaft der Tierpyramiden ist wieder in vollem Gange. Die Spieler bauen zusammen eine Tierpyramide. Dabei versuchen sie nacheinander, die Tiere auf einander zu stapeln, ohne dass Tiere... |
ab 5 Jahren |
|
ab 3 Jahren |
|
ab 3 Jahren |
Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und... |
ab 3 Jahren |
Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und... |
ab 3 Jahren |
Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und... |
ab 3 Jahren |
Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und... |
ab 3 Jahren |
Hör-Memospiel |
ab 4 Jahren |
Hör-Memospiel |
ab 4 Jahren |
Hör-Memospiel |
ab 4 Jahren |
Hör-Memospiel |
ab 4 Jahren |
Das Trainingscamp für Millionäre: Sie haben 60 Sekunden Zeit, um Millionen zu scheffeln. In 60 Sekunden zum Millionär? Mit flinken Fingern kein Problem. Da wird gewürfelt, hektisch nach Geldscheinen gegriffen und... |
ab 10 Jahren |
Das Trainingscamp für Millionäre: Sie haben 60 Sekunden Zeit, um Millionen zu scheffeln. In 60 Sekunden zum Millionär? Mit flinken Fingern kein Problem. Da wird gewürfelt, hektisch nach Geldscheinen gegriffen und... |
ab 10 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Würfeln und dann Plättchen passgenau legen |
ab 5 Jahren |
Würfeln und dann Plättchen passgenau legen |
ab 5 Jahren |
Toni der Tausendfüßler bekommt beim Barfußlaufen imer kalte Füße. Die Kinderhelfen ihm, seine Schuhe anzuziehen. Achten sie dabei auf die verschiedenen Farben, kann Toni schnell weiterkrabbeln. Spielerisch werden... |
ab 3 Jahren |
Toni der Tausendfüßler bekommt beim Barfußlaufen imer kalte Füße. Die Kinderhelfen ihm, seine Schuhe anzuziehen. Achten sie dabei auf die verschiedenen Farben, kann Toni schnell weiterkrabbeln. Spielerisch werden... |
ab 3 Jahren |
Findet den besten Tortenbäcker |
ab 6 Jahren |
Findet den besten Tortenbäcker |
ab 6 Jahren |
Der Parker Klassiker in der praktischen Kompaktversion: Topwords bringt 3-dimensionalen Spass in die Welt der Wortspiele. Deine Aufgabe: Senkrecht, waagerecht und übereinander Worte bilden. Der Clou bei Topwords ist,... |
ab 8 Jahren |
Der Parker Klassiker in der praktischen Kompaktversion: Topwords bringt 3-dimensionalen Spass in die Welt der Wortspiele. Deine Aufgabe: Senkrecht, waagerecht und übereinander Worte bilden. Der Clou bei Topwords ist,... |
ab 8 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Auf dem Bauernhof von Bauer Ben zieht ein neues Tier ein: Paulchen, der kleine Hund! Sofort macht er eine Entdeckertour. Wer begleitet Paulchen zu den verschiedenen Bauernhoftieren und hört zu, wie sie ihn lautstark... |
ab 3 Jahren |
Auf dem Bauernhof von Bauer Ben zieht ein neues Tier ein: Paulchen, der kleine Hund! Sofort macht er eine Entdeckertour. Wer begleitet Paulchen zu den verschiedenen Bauernhoftieren und hört zu, wie sie ihn lautstark... |
ab 3 Jahren |
Twins - der rasante Kartenspaß, bei dem alle gleichzeitig spielen! Wer blitzschnell den Zwilling ausruft, den er bei sich und auf der Tierkarte in der Mitte entdeckt, gewinnt! Bei jedem Spieler gibt es immer genau eine... |
ab 6 Jahren |
Twins - der rasante Kartenspaß, bei dem alle gleichzeitig spielen! Wer blitzschnell den Zwilling ausruft, den er bei sich und auf der Tierkarte in der Mitte entdeckt, gewinnt! Bei jedem Spieler gibt es immer genau eine... |
ab 6 Jahren |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
UNO - der Klassiker unter den Spielen. Das weltweit beliebteste Familienkartenspiel. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle eigenen Karten nach Zahl und Farbe abzulegen. Vier verschiedene Aktionskarten: Zieh 2, Zieh... |
ab 7 Jahren |
UNO - der Klassiker unter den Spielen. Das weltweit beliebteste Familienkartenspiel. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle eigenen Karten nach Zahl und Farbe abzulegen. Vier verschiedene Aktionskarten: Zieh 2, Zieh... |
ab 7 Jahren |
UNO - der Klassiker unter den Spielen. Das weltweit beliebteste Familienkartenspiel. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle eigenen Karten nach Zahl und Farbe abzulegen. Vier verschiedene Aktionskarten: Zieh 2, Zieh... |
ab 7 Jahren |
UNO - der Klassiker unter den Spielen. Das weltweit beliebteste Familienkartenspiel. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle eigenen Karten nach Zahl und Farbe abzulegen. Vier verschiedene Aktionskarten: Zieh 2, Zieh... |
ab 7 Jahren |
Die Uno Actionkarten zwingen einen Mitspieler 2 Karten zu ziehen oder eine verrückte Aufgabe zu erfüllen |
Ohne Altersangabe |
Die Uno Actionkarten zwingen einen Mitspieler 2 Karten zu ziehen oder eine verrückte Aufgabe zu erfüllen |
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2010 |
ab 6 Jahren |
Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2010 |
ab 6 Jahren |
Wer kennt sie nicht, die frechen Zauberkobolde, die heimlich durchs Kinderzimmer schleichen und die Spielsachen verstecken? Jetzt können die Spieler alles zurückerobern! Wenn es heißt "Verfühlt nochmal!" versuchen... |
ab 3 Jahren |
Wer kennt sie nicht, die frechen Zauberkobolde, die heimlich durchs Kinderzimmer schleichen und die Spielsachen verstecken? Jetzt können die Spieler alles zurückerobern! Wenn es heißt "Verfühlt nochmal!" versuchen... |
ab 3 Jahren |
Verhext nochmal! - das Kartenspiel Die mächtige Hexe Gundula hat sieben Prinzen verzaubert! Um sie vom Zauber zu erlösen, müssen die Spieler ihre magischen Kräfte unter Beweis stellen und einen Zaubertrank mischen. Die Prinzen können nur dann erlöst... |
ab 6 Jahren |
Verhext nochmal! - das Kartenspiel Die mächtige Hexe Gundula hat sieben Prinzen verzaubert! Um sie vom Zauber zu erlösen, müssen die Spieler ihre magischen Kräfte unter Beweis stellen und einen Zaubertrank mischen. Die Prinzen können nur dann erlöst... |
ab 6 Jahren |
In einem spannenden Quiz-Wettkampf lernen die Spieler die wichtigsten internationen Verkehrszeichen kennen. Der Spielleiter liest eine Verkehrsregel vor und wer das dazugehörige Verkehrszeichen hat, meldet sich schnell... |
Ohne Altersangabe |
In einem spannenden Quiz-Wettkampf lernen die Spieler die wichtigsten internationen Verkehrszeichen kennen. Der Spielleiter liest eine Verkehrsregel vor und wer das dazugehörige Verkehrszeichen hat, meldet sich schnell... |
Ohne Altersangabe |
Die Knoblauchknollen in die richtigen Gräber schupsen |
ab 5 Jahren |
Die Knoblauchknollen in die richtigen Gräber schupsen |
ab 5 Jahren |
Kinder-Spiel des Jahres 2003 |
ab 3 Jahren |
Kinder-Spiel des Jahres 2003 |
ab 3 Jahren |
Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm a In diesem kunterbunten Memo-Spiel sind der kleine Maulwurf, der Metzgershund Hans-Heinerich und alle anderen Tiere aus dem bekannten Kinderbuchklassiker versammelt. Wer findet die meisten Paare? Für 2 - 4 Spieler ab 3... |
ab 3 Jahren |
Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm a In diesem kunterbunten Memo-Spiel sind der kleine Maulwurf, der Metzgershund Hans-Heinerich und alle anderen Tiere aus dem bekannten Kinderbuchklassiker versammelt. Wer findet die meisten Paare? Für 2 - 4 Spieler ab 3... |
ab 3 Jahren |
Was ist Was - Quizspiel, Pferde Trinken Pferde Tee? Welches Bein winkelt ein Pferd an, wenn es döst? Was ist ein sogenanntes Fehlerpferd? Auf diese und viele weitere Fragen gibt dieses Was ist Was Quizspiel Antworten und lädt die Spieler ein auf eine... |
ab 8 Jahren |
Was ist Was - Quizspiel, Pferde Trinken Pferde Tee? Welches Bein winkelt ein Pferd an, wenn es döst? Was ist ein sogenanntes Fehlerpferd? Auf diese und viele weitere Fragen gibt dieses Was ist Was Quizspiel Antworten und lädt die Spieler ein auf eine... |
ab 8 Jahren |
Was ist Was - Unsere Erde - Quiz-Spiel Wie alt ist unsere Erde? Wie weit kann man die Explosion eines Vulkans hören? Was verursacht Ebbe und Flut? Dieses planetenstarke Quizspiel vermittelt in 64 Fragen und 192 Antwortmöglichkeiten spannendes Wissen über... |
ab 8 Jahren |
Was ist Was - Unsere Erde - Quiz-Spiel Wie alt ist unsere Erde? Wie weit kann man die Explosion eines Vulkans hören? Was verursacht Ebbe und Flut? Dieses planetenstarke Quizspiel vermittelt in 64 Fragen und 192 Antwortmöglichkeiten spannendes Wissen über... |
ab 8 Jahren |
Was ist Was Junior - Feuerwehr Das lustige Wissensspiel: Drehleiter, Feuerwehrbeil, Schneidgerät - was benötigt die Feuerwehr zum Einsatz bei einem Brand? Wann werden Feuerwehrkran und Atemschutzgerät eingesetzt? Die Spieler entscheiden, welche... |
ab 5 Jahren |
Was ist Was Junior - Feuerwehr Das lustige Wissensspiel: Drehleiter, Feuerwehrbeil, Schneidgerät - was benötigt die Feuerwehr zum Einsatz bei einem Brand? Wann werden Feuerwehrkran und Atemschutzgerät eingesetzt? Die Spieler entscheiden, welche... |
ab 5 Jahren |
Was gehört in den Einkaufskorb? Und was zieht die bunte Lok? Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder spielerisch Zusammenhänge und werden zum Fragen und Erzählen angeregt. Sie greifen und begreifen die... |
ab 2 Jahren |
Was gehört in den Einkaufskorb? Und was zieht die bunte Lok? Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder spielerisch Zusammenhänge und werden zum Fragen und Erzählen angeregt. Sie greifen und begreifen die... |
ab 2 Jahren |
Logisches Denken, Fragen und Erzählen fördert dieses Legespiel für die ganz Kleinen. Wer braucht die Gießkanne für die Blumen? Wer sucht zu den Socken die Schuhe? Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder... |
ab 2 Jahren |
Logisches Denken, Fragen und Erzählen fördert dieses Legespiel für die ganz Kleinen. Wer braucht die Gießkanne für die Blumen? Wer sucht zu den Socken die Schuhe? Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder... |
ab 2 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Spiele Detektiv und errate das geheimnisvolle Gesicht auf der Karte deines Mitspielers. Trägt der Verdächtige eine Brille oder hat er eine Glatze? Durch clevere Fragen und pfiffiges Kombinieren scheidet ein Gesicht... |
ab 6 Jahren |
Spiele Detektiv und errate das geheimnisvolle Gesicht auf der Karte deines Mitspielers. Trägt der Verdächtige eine Brille oder hat er eine Glatze? Durch clevere Fragen und pfiffiges Kombinieren scheidet ein Gesicht... |
ab 6 Jahren |
Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau,... |
ab 6 Jahren |
Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau,... |
ab 6 Jahren |
Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau,... |
ab 6 Jahren |
Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau,... |
ab 6 Jahren |
Wer hat den magischen Ring gestohlen? Wenn sich die Spieler die Hinweise der Tiere gut merken, erwischen sie den Dieb noch vor der Geisterstunde! |
ab 5 Jahren |
Wer hat den magischen Ring gestohlen? Wenn sich die Spieler die Hinweise der Tiere gut merken, erwischen sie den Dieb noch vor der Geisterstunde! |
ab 5 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Das pfiffige Wissensspiel |
ab 4 Jahren |
Das pfiffige Wissensspiel |
ab 4 Jahren |
Das pfiffige Wissensspiel |
ab 4 Jahren |
Das pfiffige Wissensspiel |
ab 4 Jahren |
Die Amseln flitzen über die Wiese, um freche Würmer zu ergattern. Doch aufgepasst: Schwuppdiwupp ist wieder einer verschwunden, und das gierige Vogelvolk hat das Nachsehen... |
ab 4 Jahren |
Die Amseln flitzen über die Wiese, um freche Würmer zu ergattern. Doch aufgepasst: Schwuppdiwupp ist wieder einer verschwunden, und das gierige Vogelvolk hat das Nachsehen... |
ab 4 Jahren |
Mit Lastwagen Baumaterial richtig zuordnen. |
ab 2 Jahren |
Mit Lastwagen Baumaterial richtig zuordnen. |
ab 2 Jahren |
Mit Lastwagen Baumaterial richtig zuordnen. |
ab 2 Jahren |
Mit Lastwagen Baumaterial richtig zuordnen. |
ab 2 Jahren |
Wir spielen Kochen - wer hilft mit? Bei diesem Spiel verwandeln sich 1 bis 4 Kinder ab 2,5 Jahren in kleine Köche. Kinder lieben es, beim Rollenspiel rund ums Kochen Erwachsene zu imitieren. Hier wird die kleine... |
ab 2 Jahren |
Wir spielen Kochen - wer hilft mit? Bei diesem Spiel verwandeln sich 1 bis 4 Kinder ab 2,5 Jahren in kleine Köche. Kinder lieben es, beim Rollenspiel rund ums Kochen Erwachsene zu imitieren. Hier wird die kleine... |
ab 2 Jahren |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
7 verschiedene Bildkarten werden offen ausgelegt. Die gleichen 7 Karten hält der Startspieler auf der Hand. Eine davon wird verdeckt abgelegt. Die restlichen 6 Karten deckt der Startspieler in schneller Folge auf und... |
ab 5 Jahren |
7 verschiedene Bildkarten werden offen ausgelegt. Die gleichen 7 Karten hält der Startspieler auf der Hand. Eine davon wird verdeckt abgelegt. Die restlichen 6 Karten deckt der Startspieler in schneller Folge auf und... |
ab 5 Jahren |
Ein elektronisches Brettspiel geignet für die ganze Familie! |
ab 7 Jahren |
Ein elektronisches Brettspiel geignet für die ganze Familie! |
ab 7 Jahren |
Wo ist der Dieb des Drachenschatzes? Wer gut zuhört und die Geräusche seines Fluchtwegs kombiniert, findet ihn bestimmt! |
ab 6 Jahren |
Wo ist der Dieb des Drachenschatzes? Wer gut zuhört und die Geräusche seines Fluchtwegs kombiniert, findet ihn bestimmt! |
ab 6 Jahren |
Wo ist der Dieb des Drachenschatzes? Wer gut zuhört und die Geräusche seines Fluchtwegs kombiniert, findet ihn bestimmt! |
ab 6 Jahren |
Wo ist der Dieb des Drachenschatzes? Wer gut zuhört und die Geräusche seines Fluchtwegs kombiniert, findet ihn bestimmt! |
ab 6 Jahren |
Ein Wettlauf der Vokale! Der "Treibstoff" sind hierbei Wörter, die jeder Spieler aus drei vorgegebenen Konsonanten bilden müssen. Um als Erster sein Ziel zu erreichen, sind Schlagfertigkeit und Sprachgewandtheit von... |
Ohne Altersangabe |
Ein Wettlauf der Vokale! Der "Treibstoff" sind hierbei Wörter, die jeder Spieler aus drei vorgegebenen Konsonanten bilden müssen. Um als Erster sein Ziel zu erreichen, sind Schlagfertigkeit und Sprachgewandtheit von... |
Ohne Altersangabe |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
| Ohne Altersangabe | |
Spannendes Buchstabenwürfelspiel für die ganze Familie |
Ohne Altersangabe |
Spannendes Buchstabenwürfelspiel für die ganze Familie |
Ohne Altersangabe |
Spannendes Buchstabenwürfelspiel für die ganze Familie |
Ohne Altersangabe |
Spannendes Buchstabenwürfelspiel für die ganze Familie |
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
|
Ohne Altersangabe |
Einsam thront der unheimliche Berg der ewigen Stille lautlos über der verlassenen Ebene. Kein Laut, kein Ton, kein Windhauch ist vernehmbar... Seit uralten Zeiten ist der Berg mit einem absonderlichen Bannfluch belegt:... |
ab 7 Jahren |
Einsam thront der unheimliche Berg der ewigen Stille lautlos über der verlassenen Ebene. Kein Laut, kein Ton, kein Windhauch ist vernehmbar... Seit uralten Zeiten ist der Berg mit einem absonderlichen Bannfluch belegt:... |
ab 7 Jahren |
Koboldkids, Glitzersteine und magische Bäume. Riese Rudi ist sauer, weil die frechen Kobolde im wald herumspringen und seine geliebten Glitzersteine stibitzen! Immer wieder versucht er die frechen Kobolde zu fangen... |
ab 6 Jahren |
Koboldkids, Glitzersteine und magische Bäume. Riese Rudi ist sauer, weil die frechen Kobolde im wald herumspringen und seine geliebten Glitzersteine stibitzen! Immer wieder versucht er die frechen Kobolde zu fangen... |
ab 6 Jahren |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
ab 4 Jahren |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
ab 4 Jahren |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
ab 4 Jahren |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
ab 4 Jahren |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
ab 4 Jahren |
Der mehrfach preisgekrönte Klassiker unter den besten Kinderspielen! Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Das eigene Huhn vorwärts bewegen darf, wer das vor ihm liegende... |
ab 4 Jahren |
Ein lautes Gegacker und wildes Gerenne ist hinter dem Zaun zu hören: Bauer Berti füttert seine Hühner! Im hohen Bogen lässt er die Körner in den Hühnerhof fliegen! Jedes Huhn möchte natürlich die meisten Körner... |
ab 5 Jahren |
Ein lautes Gegacker und wildes Gerenne ist hinter dem Zaun zu hören: Bauer Berti füttert seine Hühner! Im hohen Bogen lässt er die Körner in den Hühnerhof fliegen! Jedes Huhn möchte natürlich die meisten Körner... |
ab 5 Jahren |